
2018 · Kartenspiel
Underwater Cities
Spieler übernehmen die Rolle von Anführern, die auf dem Meeresboden bewohnbare Komplexe entwerfen und dabei Ressourcen, Technologie und politischen Einfluss managen, um Unterwasserhabitate auszubauen. Das Spiel dreht sich darum, farbige Aktionskarten in passende Felder auf einem gemeinsamen Spielplan zu legen, um sowohl die Aktion des Feldes als auch den Bonus der Karte zu nutzen. Aktionen und Boni liefern Rohstoffe, lassen Spieler Kuppeln, Tunnel und Produktionsgebäude (Farmen, Entsalzungsanlagen, Labore) bauen oder aufwerten, auf der Initiativleiste vorankommen, Spezialkarten aktivieren und zusätzliche Karten ziehen. Die Karten gibt es in mehreren Typen, und die persönlichen Spielertableaus sind beidseitig bedruckt, was unterschiedliche Entwicklungswege und Möglichkeiten bietet, im Verlauf des Spiels Siegpunkte zu sammeln.
- Spieler
- 1–4 am besten mit 2
- Spielzeit
- 80–150 Min.
- Alter
- 12+
- Komplexität
- 3,6 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
- Verlag
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An Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 870
- Erfasste Partien
- 674
- Spieler
- 2h 6m
- Durchschnittliche Partie
- 233
- In Sammlungen
- 73
- Auf Wunschlisten
- 1
- Vorbestellt
7,9/10
aus 133 Ludoya-Rezensionen
Javo8,0 Me ha gustado mucho. Si bien es cierto en la primera partida vas un poco perdido y no sabes muy bien que hacer o para donde tirar pero la simbología es muy clara y en una ronda te haces idea de como funciona (gestionar bien ya es cuestión de práctica). Lo único negativo es la duración. A 4 puede alargarse mucho especialmente si hay alguien con AP. También lo vi un poco multisolitario ya que apenas te fijas en las ciudades de los demás. La interacción que hay a la hora de elegir acciones es lo que más me gusta ya que te obliga a canviar tu estrategia si alguien te quita el puesto. Bastante combero.
Keine Partien protokolliert
Mestremuten7,0 Rating: 4/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
Erste Eindrücke · 1 Partie
Regelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
Produzieren nicht verbundene Städte oder Gebäude etwas, müssen sie versorgt werden oder zählen sie bei der Endwertung?}
Nein – Strukturen und Städte, die nicht mit deinem Netzwerk verbunden sind, produzieren nichts, verbrauchen bei der Produktion keinen Seetang und zählen bei der Schlusswertung nicht mit (Seiten 6, 8, 9).
Kann ich beim Bau von Tunneln, Gebäuden oder Städten Biomasse anstelle von Stahlplast oder Seetang bezahlen?
Ja – beim Bau eines Tunnels, Gebäudes oder einer Stadt können alle Kostenbestandteile, die Seetang oder Stahlplast erfordern, stattdessen mit Biomasse bezahlt werden (Seite 6).
Wann genau muss ich auf 3 Karten abwerfen?
Du musst zu Beginn deines Zuges und zu Beginn jeder neuen Ära auf 3 Karten abwerfen; am Ende deines Zuges ziehst du 1 Karte, und die offizielle Entscheidung darüber, welche Karten abgeworfen werden, wird zu Beginn deines nächsten Zuges getroffen (Seiten 8–9).
Wenn meine Karte zum Aktionsfeld passt, kann ich die Karte und das Feld in beliebiger Reihenfolge abhandeln, und können ausgelöste Effekte diese Reihenfolge unterbrechen?
Wenn die Kartenfarbe übereinstimmt, kannst du wählen, ob du den Karteneffekt vor oder nach der Slot-Aktion abhandelst. Du musst jedoch eine der beiden Abhandlungen (Karteneffekte oder Slot-Aktion) vollständig abschließen und dann die andere vollständig abhandeln. Alle neu ausgelösten Effekte müssen sofort abgehandelt werden, sobald sie ausgelöst werden (Seiten 5, 7–8).
Wie funktionieren Aktionskarten – wann kann ich sie verwenden und wie viele darf ich haben?
Aktionskarten sind beanspruchte Karten, die zusätzliche Aktionen bieten und nur verwendet werden können, wenn du ein Aktionsfeld oder einen Karteneffekt nutzt, der die Verwendung einer Aktionskarte erlaubt; jede Aktionskarte kann einmal pro Ära verwendet werden, und du bist insgesamt auf vier Aktionskarten beschränkt (dein Persönlicher Assistent zählt als eine davon) (Seite 5; siehe auch Seite 7).
Was passiert, wenn ich am Ende der Produktion nicht genug Seetang habe, um alle meine Städte zu versorgen?
Gib zuerst den gesamten Seetang aus; zahle für jede verbleibende unversorgte Stadt 1 Biomasse, und falls du danach immer noch unversorgte Städte hast, musst du 3 Punkte pro Stadt zahlen (Städte, die nicht mit deinem Netzwerk verbunden sind, benötigen keine Nahrung) (Seite 9).
Offizieller Punktezettel
Wertungsbogen für Underwater Cities
Jede Wertungskategorie, aus dem Ludoya-Kit. Auf dem Handy summieren sich die Gesamtpunkte von selbst.
Wertungsbögen und Spielhelfer
- Komplettes Spielmaterial
- ES ✶ Unterwasserstädte
Kostenlos, im Web, für Android und iOS
Spiel Underwater Cities mit Ludoya
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Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.


































