Ragnarocks

2022 · Mythologie

Ragnarocks

Zwei Wikingerclans wetteifern darum, auf dem Land von Midgard Gebiet zu beanspruchen, indem sie Krieger bewegen und Runensteine platzieren. In jedem Zug bewegt ein Spieler einen aktiven Wikinger beliebig viele Felder in einer geraden Linie und ruft dann einen Runenstein entlang eines geraden Pfads von der neuen Position dieses Wikingers herbei. Wenn Runensteine ein Gebiet einschließen, in dem sich nur Wikinger eines einzigen Clans befinden, wird dieses Gebiet besiedelt und zählt als das Territorium des Spielers. Im fortgeschrittenen Spiel erhält ein Clan eine einzigartige Kraft von einem mythischen Wesen, die das Spiel verändert. Das Spiel endet, wenn alle Wikinger besiedelt sind; der Spieler, der das meiste Territorium kontrolliert, gewinnt.

Spieler
2–6 am besten mit 2
Spielzeit
30 Min.
Alter
14+
Komplexität
1,9 / 5
6,9 auf Ludoyaab 20,00 €AntikeFantasyHexfeldrasterGebietsmehrheit / Einfluss

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
48
Erfasste Partien
28
Spieler
16m 9s
Durchschnittliche Partie
21
In Sammlungen
2
Auf Wunschlisten

6,9/10

aus 8 Ludoya-Rezensionen

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