Senji

2008 · Bluff

Senji

Don the armor of a chief of a Japanese clan in medieval Japan and seek to become the daimyo whose honor commands respect among the other clans. Trade, form alliances, exchange military advantages, and acquire hostages during the Diplomatic Phase. Place movement, production, and troop-raising orders on occupied territories, then resolve them in the order chosen by the player with the most honor, who hosts the Emperor. Battles use nine clan-symbol dice modified by diplomatic bonuses. Victorious attackers gain prestige according to the number of opposing troops defeated.

Spieler
3–6 am besten mit 6
Spielzeit
90 Min.
Alter
12+
Komplexität
3 / 5
7,1 auf LudoyaMittelalterVerhandlungWürfelnHandverwaltungGebietsbewegung

Über das Spiel

Illustration
Publisher

Wo kaufen

Shop-Preise und gebrauchte Exemplare, täglich geprüft.

Alle Preise in Ludoya vergleichen

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
6
Erfasste Partien
8
Spieler
2h
Durchschnittliche Partie
9
In Sammlungen
2
Auf Wunschlisten

7,1/10

aus 5 Ludoya-Rezensionen

  • andycted8,0

    Cool little game that makes a zippy diplomatic and more engaging, simplified, GoT. Excellent for the time requirement

  • Fernando7,0

    1 partida. Del estilo del Condottiere en cuanto al mapa a conquistar y las cartas, pero diría que con más variedad e interacción.

Rezensionen lesen und bewerten

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.