Sorcerer City

2020 · Fantasy

Sorcerer City

Die Spieler schlüpfen in die Rolle rivalisierender Zauberer-Architekten, die über fünf Runden hinweg denselben Stadtbezirk immer wieder auf- und umbauen, ihre Bezirke erweitern und Ressourcen wie Geld, Einfluss und Magie sammeln. Jede Runde läuft unter striktem Zeitlimit ab: Die Spieler legen polyominoartige Plättchen, die sich verschieben und drehen lassen, um die Platzierung zu optimieren, und kaufen dann zwischen den Runden neue Plättchen und Upgrades, um künftige Bauten zu verbessern. Monster-Marker gelangen in die Decks der Spieler und bringen die Pläne durcheinander, wodurch neben dem Ausbau auch defensive Entscheidungen nötig werden. Nach fünf Jahren (Runden) zählen die Spieler die Siegpunkte zusammen, die sie durch Gebäude, Effekte und Abwehrmaßnahmen erhalten haben, um den Gewinner zu bestimmen.

Spieler
1–6 am besten mit 3
Spielzeit
45–60 Min.
Alter
14+
Komplexität
2,3 / 5
5,6 auf Ludoyaab 65,99 €EchtzeitPlättchenlegenHandverwaltungDeck-, Beutel- und Pool-Aufbau

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
47
Erfasste Partien
66
Spieler
1h 7m
Durchschnittliche Partie
20
In Sammlungen
5
Auf Wunschlisten

5,6/10

aus 4 Ludoya-Rezensionen

  • Kush5,5

    #bgstats 1st Impressions: Was more fun than I expected. Not a big fan of timer based games, but this worked! In fact, it was the most fun part of the game. I would not call this a heavy game, but it has a lot of ideas around the core tile-laying —like economy, deck building, multiple resources/currencies etc which kinda make a potentially simple game feel a little bloated. I would still play and enjoy it, but this could have been a great gateway plus game where gamers and families both can enjoy but as it stands now, it is too fiddly and too many rules for mostly a simple game. I usually prefer games of this complexity / duration to be have shorter teach time & significantly smaller foot print to see more table time.

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