Klong!: Ein Deckbau-Abenteuer

2016 · Fantasy

Klong!: Ein Deckbau-Abenteuer

Schleicht euch in eine von einem Drachen bewachte Bergfestung, um Artefakte zu stehlen und zu entkommen, bevor das Biest erwacht. Spieler bauen und verfeinern ihre persönlichen Decks, ziehen und spielen in jeder Runde fünf Karten, um Fähigkeiten (zum Kaufen neuer Karten), Schwerter (zum Kämpfen gegen Monster) und Stiefel (um sich durch den Dungeon zu bewegen) zu erzeugen. Erworbene Karten kommen auf den Ablagestapel und werden im Verlauf des Spiels wieder ins Deck gemischt, wodurch sich in jedem Spielerdeck einzigartige Synergien entwickeln können. Bewegung, Kampf und Lärm sind wichtig: Aktionen können den Drachen provozieren, indem sie CLANK!-Marker hinzufügen, und das Stehlen wertvollerer Artefakte erhöht die Aggressivität des Drachen. Gewonnen wird, indem man ein Artefakt erbeutet, lebend entkommt und mehr Punkte als die anderen Diebe erzielt.

Spieler
2–4 am besten mit 4
Spielzeit
30–60 Min.
Alter
12+
Komplexität
2,2 / 5
7,8 auf Ludoyaab 43,93 €AbenteuerPunkt-zu-Punkt-BewegungNimm das!Spielereliminierung

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
1.696
Erfasste Partien
1.438
Spieler
1h 12m
Durchschnittliche Partie
402
In Sammlungen
51
Auf Wunschlisten

7,8/10

aus 224 Ludoya-Rezensionen

  • Mohasz9,2

    Really pleasant, rewarding deck builder with a nicely implemented theme and a unique push your luck element. ...that doesn't get to the table, and now next to Quest for El Dorado, I'm afraid this won't change. It's a shame. Oh boy, did it change... I've been playing this a lot lately, and it's definitely my favorite game right now, I just love it. The new maps keep the game fresh for now. I don't plan on buying the big expansions, since I'd like to move onto Catacombs eventually. I love teaching this game to new people, the success rate is almost 100%. Everyone seems to really enjoy it. I just love it, I don’t even feel the need to move onto Catacombs, although I’m sure I eventually will. As much it hurts, I sold my original copy. There's just no place for both OG and Catacombs in my collection. The only advantage of OG Clank! is that it's more accessible to new players, but Catacombs is not that difficult either. I've had great times with it last year... fare thee well, my friend. + Gold & Silk, Temple of the Ape Lords

    Keine Partien protokolliert

  • Jordi Zango Novell7,5

    Fundes mida Ocean 63'5 x 88 mm, per a 183 cartes. Actualment enfundades amb: "Steel Armour Premium" Estándar 66 x 91 mm (comprades a Júpiter BCN)

    Keine Partien protokolliert

  • Mestremuten8,0

    Rating: 5/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    10-mal gespielt

Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Muss ich nur ein Artefakt stehlen, um zu gewinnen?

Du musst ein Artefakt holen und entkommen, um zu punkten, aber allein dadurch gewinnst du nicht automatisch – am Ende gewinnt, wer die meisten Punkte durch sein Artefakt, andere Marker, Gold und Kartenpunkte hat (siehe S. 5, 9). Normalerweise kannst du nur ein Artefakt tragen, und sobald du eines aufgenommen hast, bist du daran gebunden (S. 5).

Wenn ich eine Karte kaufe oder erhalte, kommt sie sofort auf meine Hand oder in mein Deck?

Nein – wenn du eine Karte erwirbst, wird sie offen auf deinen Ablagestapel gelegt und kommt erst in dein Deck, wenn du später deinen Ablagestapel neu mischst und sie ziehst (S. 4, 6).

Wie funktioniert Clank! (die Geräuschwürfel) – wann füge ich Würfel hinzu und was passiert mit ihnen?

Einige Karten fügen deiner Farbe im Clank!-Bereich sofort beim Ausspielen Clank! hinzu, während andere Effekte stattdessen Clank! entfernen. Jegliches Clank!, das du im Clank!-Bereich hast, wird in den Drachenbeutel gelegt, sobald ein Angriff ausgeführt wird (S. 7). Während eines Drachenangriffs ziehst du so viele Würfel aus dem Beutel, wie auf der Wutleiste angegeben ist. Farbige Würfel verursachen bei den Spielern der entsprechenden Farbe Schaden, während schwarze Würfel nichts bewirken (S. 8).

Was genau löst einen Drachenangriff aus und wann findet er statt?

Nach jedem Zug füllst du leere Plätze in der Dungeon-Reihe wieder auf. Wenn dabei aufgedeckte Karten ein Drachenangriff-Symbol zeigen, greift der Drache für dieses Auffüllen einmal an (S. 8). Der Zorn des Drachen (wie viele Würfel gezogen werden) steigt, wenn ein Artefakt oder bestimmte Kleine Geheimnisse genommen werden, sodass bei späteren Angriffen mehr Würfel gezogen werden (S. 8).

Was passiert, wenn sich meine Gesundheitsanzeige im Verlies füllt (ich werde ohnmächtig)?

Wenn dein Gesundheitsanzeiger vollständig gefüllt ist, wirst du bewusstlos: Wenn du bereits ein Artefakt geborgen hast und aus den Tiefen entkommen bist, wirst du gerettet und zählst deine Punkte. Wenn du jedoch noch kein Artefakt hast oder dich noch in den Tiefen befindest, kannst du nicht gerettet werden und scheidest aus dem Wettbewerb aus (S. 8).

Wenn ich den Dungeon verlasse, bin ich dann weiterhin an der Reihe und kann der Drache mir noch schaden?

Spieler, die den Dungeon verlassen, führen keine normalen Züge mehr aus, fügen kein weiteres Clank! hinzu und gelten als immun gegen den Schaden farbiger Würfel (ihre Würfel zählen als schwarze Würfel), wenn sie aus dem Beutel gezogen werden (S. 9). Der erste Spieler, der den Dungeon verlässt, zieht auf die Countdown-Leiste und löst auf den folgenden Countdown-Feldern zusätzliche Drachenangriffe aus. Schließlich schaltet der Drache alle verbleibenden Spieler im Dungeon aus (S. 9).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.