
2010 · Kampf
Space Hulk: Todesengel – Kartenspiel
Die Spieler arbeiten zusammen als Trupps gepanzerter Space Marines, die ein verlassenes Raumschiff von schwärmenden außerirdischen Kreaturen säubern. Jeder Spieler steuert ein Kampfteam aus zwei Marines und verwaltet eine kleine Hand mit Aktionskarten (Unterstützung, Angriff oder Bewegen+Aktivieren), wobei jede Runde geheim Aktionen gewählt und dann in Zugreihenfolge abgehandelt werden. Kampf- und Unterstützungstoken ermöglichen Wiederholungswürfe und koordinierte Verteidigung, während in einer separaten Phase Genestealer-Angriffe aufgelöst werden, indem Würfel mit der Größe des Schwarms verglichen werden. Ereignis- und Ortskarten bringen neue Feinde hervor und treiben das Spielfeld voran, sodass das Team sich anpassen und zusammenarbeiten muss, bis alle außerirdischen Bedrohungen beseitigt sind oder die Marines überwältigt werden.
- Spieler
- 1–6 am besten mit 1
- Spielzeit
- 30–60 Min.
- Alter
- 13+
- Komplexität
- 2,4 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Verlag
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An Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 326
- Erfasste Partien
- 148
- Spieler
- 54m 17s
- Durchschnittliche Partie
- 144
- In Sammlungen
- 5
- Auf Wunschlisten
7,3/10
aus 63 Ludoya-Rezensionen
José [ホセー]7,5 Flowchart available
BWizard7,1 [c] (15x) GAMING EXPERIENCE: ★★★★★★★☆☆☆ (5x) DEPTH / WEIGHT: ★★★★★★★★★☆ (5x) LUCK: ★★★☆☆☆☆☆☆☆ (10x) REPLAYABILITY: ★★★★★★★★☆☆ (6x) MECHANICS: ★★★★★★★☆☆☆ (6x) PLAYER INTERACTION: ★★★★★★★★☆☆ (3x) SCALABILITY (PLAYER COUNT): ★★★★★★★☆☆☆ (2x) LENGTH: ★★★★★★★☆☆☆ (2x) CLARITY OF RULES: ★★★★★★★☆☆☆ (6x) COMPONENT QUALITY: ★★★★★★★☆☆☆ [/c] :thumbsup: That game is hard to beat! But we did it. Once...
Mohasz7,0 Surprisingly immersive, nice mechanisms, the die can be a pain though... I actually sold and then re-bought the game as I started to miss it. I realized that I only like solo games with a strong theme (or a great presentation) and a fairly easy ruleset, and this one does just that. Sold again. Ultimately, I just didn't care for it enough and it's not a game I would play with my family or friends.
Regelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
Kann ich in zwei Runden hintereinander dieselbe Aktionskarte auswählen und abhandeln?
Nein – ein Spieler darf keine Aktionskarte wählen, die er während der vorherigen Spielrunde abgehandelt hat; lasst die gewählten Aktionskarten bis zum Ende der nächsten Phase „Aktionen wählen“ auf dem Tisch liegen, damit ihr euch daran erinnert (Regelbuch S. 11).
Kann ich einen Unterstützungsmarker ausgeben, um jeden Würfelwurf neu zu würfeln (zum Beispiel den Wurf für Heldenhaften Sturmangriff)?
Nein – Unterstützungstoken können nur ausgegeben werden, um Würfelwürfe für einen Angriff oder eine Verteidigung neu zu würfeln, und auch nur, wenn der Space Marine dem angreifenden oder verteidigenden Schwarm gegenübersteht; bei Würfen, die keine Angriffe sind, wie etwa Heroischer Sturmangriff, können sie nicht verwendet werden (Regelheft S. 15–16).
Wenn ein Schwarm von hinten angreift, kann der verteidigende Marine trotzdem Unterstützungstoken ausgeben oder sich verteidigen?
Nein – ein Space Marine darf Unterstützungstoken nur für Genestealer ausgeben, denen er gegenübersteht, oder gegen diese angreifen/verteidigen. Daher kann ein von hinten angreifender Schwarm weder mit Unterstützungstoken neu gewürfelt noch abgewehrt werden (Regelbuch S. 16).
Wenn ich einen Space Marine mit einer Bewegungsaktion bewege, bewegen sich die Geländekarten oder Genestealer mit ihm?
Nein – wenn du einen Space Marine mit einer angrenzenden Karte tauschst, bleiben alle Geländekarten und Genestealer an der Position, die der Marine verlassen hat (sie bewegen sich nicht mit ihm) (Regelbuch S. 17).
Was passiert, wenn ein Blip-Stapel leer ist, wenn ein Ereignis versucht, Genestealer erscheinen zu lassen?
Spawns werden immer aus dem Blip-Stapel auf dieser Seite gezogen. Wenn dieser Blip-Stapel leer ist, werden diese Genestealer nicht gespawnt. Wenn weniger Karten als benötigt vorhanden sind, spawnst du so viele wie möglich, nach deiner Wahl (Regelbuch S. 21–22).
Wenn wir zu einem neuen Ort REISEN, verlassen Genestealer, die mit Space Marines im Nahkampf sind, die Formation?
Nein — gebundene Genestealer bleiben während der Bewegung in der Formation; sie verlassen das Spiel nur durch bestimmte Geländefähigkeiten (z. B. Tür), indem sie abgelegt oder getötet werden (Regelheft S. 25).
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Spiel Space Hulk: Todesengel – Kartenspiel mit Ludoya
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