The King's Dilemma

2019 · Fantasy

The King's Dilemma

Die Spieler übernehmen die Rollen rivalisierender Adelsfamilien im Rat des Königreichs und stellen sich einer Reihe von einmaligen Ereignissen, die eine verzweigte politische Geschichte formen. In jeder Runde präsentiert eine Ereigniskarte ein Dilemma; die Spieler diskutieren, feilschen und stimmen ab, um ein Ergebnis zu wählen, das die Handlung vorantreibt und zukünftige Ereignisse verändert. Die Entscheidungen haben dauerhafte Konsequenzen – sie verändern Ressourcen, schalten neue Karten frei und lenken das Reich in Richtung Wohlstand, Unruhe oder Schlimmerem. Die Spieler verfolgen sowohl die Stabilität des Königreichs als auch die Interessen ihres Hauses und navigieren dabei durch verborgene Motive, Allianzen und Verrat, während sich die gemeinsame Geschichte über mehrere Spielsitzungen hinweg entwickelt.

Spieler
3–5 am besten mit 5
Spielzeit
45–60 Min.
Alter
14+
Komplexität
2,3 / 5
7,2 auf Ludoyaab 47,97 €PolitischVerhandlungEndspiel-BoniGeschichtenerzählenAbstimmung

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
384
Erfasste Partien
194
Spieler
1h 26m
Durchschnittliche Partie
99
In Sammlungen
19
Auf Wunschlisten

7,2/10

aus 32 Ludoya-Rezensionen

  • Spaß8,0
  • Interaktion10,0
  • Wiederspielwert2,0
  • Einzigartigkeit10,0
  • Optik6,0
  • Zugänglichkeit10,0
  • Роман Что8,0

    It's a great concept, although clearly needs improvement in some areas. Also you really (and I mean it) need a certain group of people to play it, people that will be interested in listening to all the story and world-building details and that can think about each vote as a dilemma and not just the way to score some points. First sessions are a blast, although it gets a little boring closer to end. Finale is cool, but can be disappointing to some people. Overall I think everyone should check it out if you can find 4 people to play it with.

  • Andrey Batanov3,5

    at first the feeling from the game was extremely positive, but after 6 games I was very tired of it. Plus, I honestly don't understand why it was necessary to accompany the choice of actions with resource icons - this kills 90 percent of the atmosphere of the game.

Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Wenn es bei den Abstimmungen zu einem Gleichstand kommt, wer entscheidet dann und wie wird er aufgelöst?

Der Spieler mit dem Moderatorenmarker entscheidet bei der Abstimmung bei Gleichstand; die Stichentscheidungsbefugnis des Moderators wird beim Auszählen von JA und NEIN angewendet (siehe S. 9 und S. 20).

Wenn ich passe, bekomme ich dann trotzdem Macht (oder Münzen), und wie funktioniert „Passen & Sammeln“?

Passen erlaubt dir, anstelle des Abstimmens die Pass-Aktion auszuführen und optional Macht/Münzen zu sammeln; bei der Aufräumphase der Abstimmung wird die Macht auf der Waage gleichmäßig unter den Spielern aufgeteilt, die „Passen und Sammeln“ gewählt haben (siehe S. 17 und S. 21).

Was passiert mit der Macht, die ich in eine Abstimmung investiere – behält der Gewinner sie?

Spieler, die eine Abstimmung gewinnen, legen die von ihnen eingesetzte Macht auf die Balance (sie kehrt nicht in ihren Vorrat zurück), während Spieler, die verlieren, ihre eingesetzte Macht wieder in ihre Vorräte zurücknehmen (siehe S. 22).

Wie lese ich die AYE- und NAY-Ergebnisse beim Auflösen einer Dilemma-Karte?

Drehe die Karte so, dass die AYE-Seite waagerecht und die NAY-Seite senkrecht liegt, und wende dann den Ausgangstext auf der siegreichen Seite an (passe Ressourcen, Stabilität und Momentum an und platziere Aufkleber/Umschläge wie angegeben) (siehe S. 23 und S. 24–25).

Wann öffnen wir einen nummerierten Umschlag, und was passiert mit seiner Story-Karte und den Dilemmata?

Wenn du angewiesen wirst, einen Umschlag zu öffnen, suchst du den Umschlag mit der entsprechenden Nummer heraus, liest die Story-Karte und legst sie auf die Storyline (der Anführer unterschreibt, falls erforderlich). Anschließend mischst du die drei darin enthaltenen Dilemmata gemäß dem Verfahren (siehe S. 26) in den Dilemma-Stapel.

Was genau löst das Ende des Spiels aus (Abdankung oder Tod des Königs)?

Das Spiel endet entweder, wenn die Stabilitätsleiste ihr Ende erreicht (der König dankt ab), oder wenn der Zeitmarker die letzte Schädel-/letzte-Karte-Bedingung erreicht (der König ist tot). Führt die Effekte der letzten Karte aus und geht anschließend zur Schlusswertung über (siehe S. 24, S. 28–29 und S. 31).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Wertungsbögen und Spielhelfer

  • Bàsico
  • Bàsic
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