
2023 · Kampf
Thunder Road: Vendetta
Die Spieler steuern rivalisierende Road Crews, die sich über einen gefährlichen Highway jagen, während sie gleichzeitig das Feuer erwidern und versuchen, die Fahrzeuge der Gegner lahmzulegen. In einem Zug würfeln die Spieler, um zu fahren, anzugreifen, zu reparieren, mit Nitro zu boosten oder einen Angriffshubschrauber einzusetzen, und weisen die Würfel einem Befehlsbrett zu, um diese Aktionen auszuführen. Das Spielfeld enthält zufällige Gefahrenmarker – Wracks, Ölflecken und ähnliche Hindernisse –, die Bewegung und Positionierung verändern, während der Schaden mit Markern festgehalten wird, die unterschiedliche, manchmal chaotische Effekte auslösen.
- Spieler
- 2–4 am besten mit 4
- Spielzeit
- 45–75 Min.
- Alter
- 10+
- Komplexität
- 1,9 / 5
Über das Spiel
- Illustration
- Verlage
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Alle Statistiken in Ludoya- 395
- Erfasste Partien
- 622
- Spieler
- 1h 13m
- Durchschnittliche Partie
- 115
- In Sammlungen
- 47
- Auf Wunschlisten
- 2
- Vorbestellt
7,7/10
aus 52 Ludoya-Rezensionen
Никита Исаев7,5 Веселье 4/5 · Взаимодействие 5/5 · Привлекательность 4/5 · Оригинальность 3/5 · Реиграбельность 3/5 · Доступность 5/5
Erste Eindrücke · 1 Partie
Regelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
Kann ich rollen lassen, wenn ich in dieser Runde noch ein Auto nicht bewegt habe?
Nein. Du kannst einen Würfel nur dann dem Ausrollen zuweisen, wenn du keine fahrtüchtigen Autos mehr hast, die du bewegen kannst. Ein Auto kann pro Runde höchstens zweimal ausrollen. (Regelheft, S. 8)
Muss ich meine gesamte Bewegung nutzen, und kann ich seitwärts oder rückwärts fahren?
Du musst alle deine Bewegungen nutzen, es sei denn, ein Effekt lässt dich welche verlieren, und Autos können sich normalerweise nur auf eines der drei Felder in ihrem vorderen Bereich bewegen. Für das Fahren in Schlamm brauchst du 2 Bewegungen, du kannst aber auch mit nur 1 Bewegung übrig noch hineinziehen. (Regelbuch, S. 7, 9)
Kann ich durch ein anderes Auto hindurchfahren, ohne es zu rammen?
Normalerweise nicht: Wenn du auf das Feld eines anderen Straßenfahrzeugs ziehst, endet deine restliche Bewegung und es kommt zum Rammen. Mit Drift kannst du in diesem Zug durch das erste solche Feld hindurchfahren, aber wenn du auf dem Feld eines Fahrzeugs endest, kommt es trotzdem zum Rammen. (Regelheft, S. 8–9)
Kann mein Auto über einen Hubschrauber fahren, oder wird der dadurch ausgeschaltet?
Du darfst durch das Feld eines Helikopters fahren, aber ein Auto, das seinen Zug dort beendet, wird ausgeschaltet – selbst wenn dir der Helikopter gehört. Prüfe das am Ende des Zuges, auch wenn das Auto durch einen Rammstoß oder Schaden dort gelandet ist. (Regelheft, S. 6–7, 11)
Dürfen wir in der ersten Runde schießen, und kann ich einen Chopper abschießen?
In der ersten Runde wird nicht geschossen; die Geschütze kommen erst in der zweiten Runde zum Einsatz. Du kannst keine Helikopter abschießen, aber Fahrzeuge auf der Straße – einschließlich deiner eigenen Autos und Wracks – im vorderen Schussfeld des Schützen ins Visier nehmen. (Regelheft, S. 10)
Setzt ein Schaden mein Auto außer Gefecht?
Nein. Ein Auto mit einem Schadensmarker bleibt fahrbereit. Sobald es einen zweiten Schadensmarker erhält und dieser abgehandelt wurde, ist es fahruntüchtig und kann weder fahren noch schießen. Durch eine Reparatur wird ein Schadensmarker entfernt, sodass ein fahruntüchtiges Auto wieder fahrbereit wird. (Regelheft, S. 6, 8, 12)
Wertungsbögen und Spielhelfer
- Vollständiges Spielmaterial
- Spielkit
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Spiel Thunder Road: Vendetta mit Ludoya
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