
2025 · Weltraumerkundung
Transgalactica
Die Spieler befehligen interstellare Flotten, die auf galaktischen Erlass hin jenseits des bekannten Weltraums ausgesandt werden, und verfolgen dabei Erkundung, Handel, Technologie, militärische Stärke und politischen Einfluss. Das Spiel ist Worker-Placement und Engine-Building: In jeder Runde setzen die Spieler Kapitäne auf ein Operationsboard, um mächtige Aktionen auszuführen, während andere mit Crew für einen abgeschwächten Effekt folgen können. Über fünf Runden hinweg bauen die Spieler ihren Einfluss aus, indem sie erkunden, handeln, abbauen, Technologien verbessern, Missionen erfüllen und um Sitze im Galaktischen Senat kämpfen, um politische Vorteile zu erlangen. Die Interaktion ist hoch, da die Spieler um Fortschritte und Marktpositionen konkurrieren und über verschiedene strategische Wege Siegpunkte sammeln.
- Spieler
- 2–5 am besten mit 4
- Spielzeit
- 100 Min.
- Alter
- 14+
- Komplexität
- 3,6 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
Erweiterungen
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An Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 28
- Erfasste Partien
- 51
- Spieler
- 2h 5m
- Durchschnittliche Partie
- 33
- In Sammlungen
- 10
- Auf Wunschlisten
6,9/10
aus 8 Ludoya-Rezensionen
Ressenya en català, [aquí](https://www.instagram.com/jugadorinicial/p/DK6pph5NDet/)
Keine Partien protokolliert
Regelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
Wie viele Kapitäne und Crewmitglieder kann ich einsetzen – bin ich durch die Plätze auf meinem Spielbrett begrenzt, oder kann ich in einer Runde meine gesamte Crew einsetzen?
Du darfst während der Aktionsphase beliebige verfügbare Kapitäne oder Crew einsetzen (siehe Platzierungsregeln, S. 12) und Crew verwenden, die du während des Zuges in Aktion bringst. Am Ende der Runde wird jedoch jede überschüssige Crew, die nicht auf dein Kontrollpult passt, in die Kryokammer zurückgebracht (S. 8, 36).
Kann ich ein Wurmloch von überall aus benutzen, oder muss ich mich auf einem Planeten befinden, auf dem ein Wurmloch abgebildet ist?
Du kannst ein Wurmloch nur nutzen, wenn sich dein Raumschiff auf einer Umlaufbahn um einen Planeten mit einem Wurmloch befindet (oder wenn ein Bonusplättchen oder eine Fähigkeit dir ein Wurmloch verleiht), und musst für den Sprung 1 Alien-Ressource bezahlen; ein tragbares Wurmloch bzw. ein Wurmloch durch eine Fähigkeit funktioniert genauso, kann aber unabhängig vom Standort deines Schiffs genutzt werden (S. 17; S. 36).
Wie werden Credits und Ressourcen am Ende des Spiels in Siegpunkte umgewandelt?
Am Spielende ist jeder verbleibende Credit 1 SP wert, und je 3 Ressourcen in deinem Frachtraum (abgerundet) sind 1 SP wert; außerdem wertest du eine deiner Zielkarten (S. 23).
Geben Belohnungen des Galaktischen Senats einen Rabatt auf Fortschritte auf den Leisten, und wenn ja, wie viel?
Durch Belohnungen des Galaktischen Senats gewährte Fortschritte beinhalten einen Rabatt; die Errata stellt klar, dass Belohnungen des Galaktischen Senats den vollen Rabatt gewähren (siehe die Senatsregeln und den Belohnungshinweis auf S. 15 sowie die Errata auf S. 33).
Wann kann ich Space Pirates besiegen – kann ich sie jederzeit besiegen, wenn ich auf diesem Planeten bin?
Piraten können nur als freie Aktion während einer Erkundungsaktion besiegt werden, wenn dein Raumschiff seine Bewegung auf dem Piratenplaneten beendet und dein Militärlevel mindestens der Piratenstärke entspricht (S. 16).
Benötige ich ein bestimmtes Handelslevel, um einen Außenposten auf einem Planeten zu platzieren, und unterscheidet sich das für den ersten und zweiten Spieler dort?
Jeder Außenposten-Standort zeigt ein erforderliches Handelslevel an, das ein Spieler erreichen muss, bevor er einen Außenposten errichten darf; die Anforderungen können je nach Standort steigen. Daher benötigt der erste Spieler, der dort baut, möglicherweise ein niedrigeres Handelslevel als ein späterer Erbauer, der einen anderen Standort auf demselben Planeten nutzt (S. 17).
Kostenlos, im Web, für Android und iOS
Spiel Transgalactica mit Ludoya
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