Two Up

1850 · Action / Geschicklichkeit

Two Up

Dieses traditionelle australische Glücksspiel wird in einem markierten Kreis mit zwei Münzen und einem hölzernen Wurfstück namens Kip gespielt. Ein Boxer verwaltet die Einsätze, während der Werfer auf Kopf oder Zahl setzt und beide Münzen wirft. Zeigen beide Münzen dieselbe Seite, endet die Runde und die Wetten auf dieses Ergebnis gewinnen. Bei Kopf und Zahl wird erneut geworfen. Der Werfer gewinnt, wenn seine gewählte Seite dreimal fällt, bevor fünf gemischte Ergebnisse auftreten oder beide Münzen die Gegenseite zeigen. Ungültige Würfe gelten als ungültig und werden wiederholt.

Spieler
2–20 am besten mit 20
Spielzeit
60 Min.
Komplexität
1 / 5
Wetten und Bluffen

Über das Spiel

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