Artus

2011 · Medieval

Artus

Los jugadores maniobran caballeros, príncipes y figuras neutrales alrededor de una mesa redonda giratoria para conseguir los asientos de mayor puntuación en relación con el espacio de la corona. En cada turno, un jugador juega dos cartas de una mano de seis (dos de caballero, dos de realeza y dos de puntuación) para colocar o mover figuras, puntuar zonas o piezas individuales y añadir anillos a las figuras neutrales. La figura neutral con tres anillos se convierte en el rey y la mesa se reorienta para colocar esa figura en la corona, modificando todos los valores de los asientos; el rey puede cambiar durante la partida. La partida dura once rondas y gana el jugador con más puntos. El juego incluye un reglamento básico y otro más complejo, denominado «profesional».

Jugadores
2–4 mejor con 2
Duración
60 min
Edad
9+
Complejidad
2,2 / 5
3,7 en LudoyaGestión de la mano

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
29
Partidas registradas
28
Jugadores
54m 8s
Partida media
12
En colecciones
3
En listas de deseos

3,7/10

de 2 reseñas en Ludoya

  • Evan3,0

    This is a very chaotic game that plays like a spacial reasoning puzzle. It didn't work well with 2 players, and I can only seeing it get more chaotic with more. In this game you get three piles of cards. Over the course of the game you draw the cards and have to eventually play all cards. You get pawns around a rotating wheel that generate you either positive or negative points depending on where they finish their move, or in the case of neutral pawns, start their move. I would have liked it better if you had your pick of all the cards at the start and had to budget. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ☆ Low or mitigatable luck elements ☆☆☆☆☆ Raw enjoyment

    Primeras impresiones · 1 partida

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.