Churchill

2015 · Segunda Guerra Mundial

Churchill

Tres jugadores representan a los líderes de guerra de las potencias aliadas y maniobran a través de una serie de diez conferencias que moldean la dirección militar, las prioridades de producción, las operaciones clandestinas y la influencia de posguerra. Cada conferencia se juega como un debate impulsado por cartas alrededor de una mesa circular: los jugadores juegan cartas de personal de estado mayor para mover temas concretos hacia su lado, disputar la propiedad y, en ocasiones, gastar a su Jefe de Estado con efectos potentes pero arriesgados. Ganar temas otorga ventaja en cuestiones globales bilaterales y determina qué acciones puede implementar cada bando en la fase siguiente. La fase posterior a la conferencia resuelve redes clandestinas, acciones políticas y ofensivas militares abstraídas en múltiples teatros; los frentes avanzan contra las reservas del Eje y se rinden cuando son empujados al interior del territorio enemigo. Los escenarios cubren toda la guerra o segmentos más cortos, con opciones para dos y tres jugadores, además de modo solitario.

Jugadores
1–3 mejor con 3
Duración
60–300 min
Edad
14+
Complejidad
3,4 / 5
8 en Ludoyadesde 72,95 €PolíticaJuego de guerraNegociaciónLanzamiento de dadosCampaña / Basado en cartas de batalla

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
103
Partidas registradas
122
Jugadores
3h 14m
Partida media
47
En colecciones
11
En listas de deseos

8,0/10

de 23 reseñas en Ludoya

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.