
2001 · Económico
Conquistador
Un juego de cartas de rivalidad por la construcción de imperios, en el que los jugadores desarrollan territorios, los defienden de las revueltas y atacan a sus oponentes para saquear sus cartas o hacerse con sus tierras. En cada turno, se roba una carta y se juega o descarta otra. Las cartas de desarrollo deben añadirse a los territorios en orden numérico ascendente; completar secuencias otorga puntos según el multiplicador del territorio, con puntos adicionales por las secuencias consecutivas. Las cartas de cañón resuelven los ataques mediante valores ocultos de las cartas y tiradas de dados, mientras que las cartas de revuelta bloquean el desarrollo y los ataques. Cuando se agotan el mazo y las manos de los jugadores, se puntúan los territorios; los que no se hayan desarrollado no valen nada.
- Jugadores
- 2–4 mejor con 4
- Duración
- 60 min
- Edad
- 8+
- Complejidad
- 2,3 / 5
Sobre el juego
- Diseño
En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 1
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