
2003 · Negociación
Princes of the Renaissance
Los jugadores asumen el papel de príncipes Condottiere menores en la Italia del Renacimiento, compitiendo por influencia en cinco grandes ciudades-estado. Las ciudades contienen losetas de personajes con poderes y valores en puntos únicos que los jugadores compran para construir sus intereses y obtener ingresos. El conflicto surge cuando las ciudades entran en guerra: los jugadores pujan influencia para convertirse en el Condottiere de una ciudad, reúnen ejércitos y resuelven las batallas combinando fuerza y azar. Tanto ganar como perder genera pagos, y la influencia, el oro y el tamaño del ejército se intercambian como recursos. Las losetas de traición y los sobornos permiten a los jugadores subvertir los resultados, manipular las subastas o debilitar las fuerzas, mientras que la negociación y el cargo del Papa ofrecen palancas políticas adicionales.
- Jugadores
- 3–6 mejor con 5
- Duración
- 180 min
- Edad
- 12+
- Complejidad
- 3,5 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Editoriales
Expansiones
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En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 19
- Partidas registradas
- 50
- Jugadores
- 2h 47m
- Partida media
- 9
- En colecciones
- 1
- En listas de deseos
5,9/10
de 13 reseñas en Ludoya
setropo8,0 Dic-2024: Lleva 5 años precintado en la estantería... y a ahí seguirá.
NETes4,6 Buen juego pero no es mi tipo. Interacción demasiado directa, dados y cartas de traición.
Mestremuten3,0 Rating: 2/5 Production value: 1/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1
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