Navegador

2010 · Económico

Navegador

Los jugadores actúan como empresarios marítimos portugueses durante la Era de los Descubrimientos, contratando trabajadores, comprando barcos y edificios, y enviando flotas para explorar y establecer colonias. Navega a tierras lejanas para reclamar colonias que producen azúcar, oro y especias, luego vende bienes en el mercado para conseguir dinero para más barcos, fábricas, astilleros e iglesias. Consigue trabajadores y úsalos para fundar colonias, construir edificios y obtener privilegios en cinco categorías que marcan rutas estratégicas. La puntuación surge de la interacción entre los privilegios y los logros — colonias, fábricas, descubrimientos, astilleros e iglesias — y gana el jugador con la mejor combinación al final de la partida.

Jugadores
2–5 mejor con 4
Duración
60–90 min
Edad
12+
Complejidad
3,1 / 5
6,8 en Ludoyadesde 42,43 €ExploraciónNáuticoMovimiento por áreasRondelFicha de ventaja

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
100
Partidas registradas
180
Jugadores
1h 54m
Partida media
39
En colecciones
11
En listas de deseos

6,8/10

de 33 reseñas en Ludoya

  • Garfield8,0

    #25 Nice mechanisms, racing, collecting, market. [c] Theme: ★★★☆☆ <!-- size 7]Very little --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Good --> Interaction: ★★★☆☆ <!-- size 7]Who buys what, racing --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Looks a little bit outdated --> Luck: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Random prices on covered tiles, that's all --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]Multiple strategies possible --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Good --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Ok (25min) --> Rules quality: ★★★★★ <!-- size 7]Very good --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Quite fast --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Good --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Different strategies possible --> [/c]

  • Mestremuten8,0

    Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Puedo elegir la misma acción del rondel dos turnos seguidos?

No; debes mover la pieza de juego octogonal hacia delante en cada turno; para ejecutar la misma acción dos veces seguidas tendrías que avanzar 8 casillas y pagar 5 barcos, así que en la práctica no está permitido quedarse en la misma casilla (página 4).

¿Cuántos barcos necesito para entrar en una región marítima inexplorada y qué les sucede?

Necesitas al menos 2 barcos para entrar en una región con un disco de explorador; uno de esos barcos se pierde (vuelve a tu reserva), tomas el explorador y lo colocas en tu tablero, revelas la pila de colonias y recibes una bonificación en efectivo igual a la colonia revelada más barata; algunas regiones (Nagasaki y Macau en algunas cantidades de jugadores) provocan una pérdida doble y, por tanto, requieren al menos 3 barcos (páginas 5–6).

¿Gasto barcos o trabajadores al fundar colonias?

Fundar colonias no consume barcos ni trabajadores, pero cada nueva colonia requiere que uno de tus barcos esté presente en la región y que haya dos trabajadores en Lisboa; además, cada barco o trabajador solo puede usarse una vez por turno (página 6).

¿Puedo vender y procesar el mismo tipo de bien en una única acción de Mercado?

No: para cada tipo de mercancía debes elegir por separado: puedes vender o procesar ese tipo, pero no puedes venderlo y procesarlo a la vez durante el mismo turno (página 7).

¿Cómo funcionan los privilegios? ¿Cuánto cuestan y tienen límites?

Obtener un privilegio cuesta 1 trabajador de Lisboa (por lo que debes tener más de 2 trabajadores, ya que siempre debes dejar al menos 2 en Lisboa), puedes obtener como máximo una ficha de privilegio por turno y no más de tres privilegios de un mismo tipo durante la partida; la ficha se coloca en el espacio disponible más alto y recibes inmediatamente la bonificación en efectivo de ese espacio multiplicada por el número de logros de ese tipo que tengas (página 8).

¿Cuándo termina la partida y tengo un turno final si provoqué el final?

El final de la partida se desencadena cuando se explora Nagasaki o cuando se toma el último edificio; después del desencadenante, cada jugador, incluido el jugador que lo activó, realiza un último turno (si Nagasaki se exploró mediante la carta Navegador, el jugador que lo activó aún realiza su turno habitual en el rondel y después tiene lugar la ronda final) (página 9).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

  • Game Kit
Úsalas en tu próxima partida

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.