Coup: Rebellion G54

2014 · Política

Coup: Rebellion G54

Los jugadores comienzan con cartas de personaje ocultas que representan la influencia que les queda y se turnan para realizar acciones o recoger monedas. En cada ronda, los jugadores pueden ejecutar una de varias acciones de personaje (disponibles para cualquiera), obtener ingresos o lanzar un golpe de Estado para eliminar la influencia de un oponente; las acciones de personaje tienen éxito a menos que otro jugador las desafíe. Cuando alguien desafía una acción, el jugador debe revelar el personaje que afirma tener o perder una influencia; revelar el personaje correcto penaliza al retador y permite reemplazar la carta revelada del mazo. Antes de empezar, se seleccionan cinco roles de personaje de un grupo más amplio, lo que cambia las habilidades y estrategias disponibles y modifica el equilibrio entre farolear, deducir, negociar y la suerte.

Jugadores
3–6 mejor con 5
Duración
15 min
Edad
14+
Complejidad
1,9 / 5
6,7 en Ludoyadesde 29,07 €Juego de cartasFaroleoFastidio al rivalEliminación de jugadoresPoderes variables de los jugadores

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
85
Partidas registradas
52
Jugadores
14m 44s
Partida media
20
En colecciones

6,7/10

de 6 reseñas en Ludoya

  • David Arribas6,0

    Coup en esteroides y con muchos personajes, muy original de tema y con muchas combinaciones. Aun así el tema de este tipo de juegos de faroleo máximo aunque a mi me gusten no suelo adquirirlos porque son muy grupo dependientes

    Lo ha jugado 3 veces

  • hgtonight7,0

    While more varied than its predecessor, the roles never interfere with other cards directly leading to a less cohesive experience. This is a game where the "better" player figures out the winning strategy and wins, since there can't be an evolving meta.

    Lo ha jugado 54 veces

Lee las reseñas y valóralo

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.