Pandemic: Contagion

2014 · Médico

Pandemic: Contagion

Los jugadores asumen el papel de patógenos competidores que se apresuran a aniquilar a la humanidad. Cada jugador gestiona una carta de enfermedad con tres tracks de mutación —Incubación, Transmisión y Resistencia— y, en su turno, roba cartas de contagio, avanza sus mutaciones descartando cartas o propaga cubos de enfermedad a las ciudades. Las ciudades tienen valores de población; cuando el número de cubos de enfermedad en una ciudad alcanza su población, la ciudad queda arrasada y el jugador que colocó el último cubo obtiene esos puntos de población (con puntuación adicional para el segundo y tercer jugador que más contribuyeron). Las cartas de Evento y de la OMS afectan a todos los jugadores en cada ronda, mientras que los activadores de calavera a mitad de la partida y la introducción de nuevas ciudades alteran la puntuación y el estado del tablero. La partida termina cuando se agota el mazo de eventos o solo quedan dos ciudades, tras lo cual se realiza la puntuación final para determinar cuál es la enfermedad más letal.

Jugadores
2–5 mejor con 4
Duración
30 min
Edad
14+
Complejidad
1,9 / 5
4,5 en Ludoyadesde 17,90 €Juego de cartasEtiquetasGestión de la manoMayoría/Influencia de área

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
44
Partidas registradas
40
Jugadores
36m 54s
Partida media
26
En colecciones
1
En listas de deseos

4,5/10

de 8 reseñas en Ludoya

  • Benjamín Amorín3,0

    Hand Management Pandemic Game. It's not a cooperative game, then I think it really doesn't have much sense to call it a Pandemic. No mechanics in common, only the name. In this case we are the virus, but I felt the game pretty simple and unattractive.

    Sin partidas registradas

  • Evan3,0

    This is a quick area control game where you play different viruses that are trying to destroy cities. Honestly, the theme here doesn't really fit the mechanics, because it's really just a VP race. It seems like the best strategy is to spend the first few turns bumping stats so you can draw at least 3 cards and place 4 cubes and then kill cities in a single turn here and there when you can. There is also a deck of disaster effects that you are supposed to mitigate against by buffing a resistance stat that you then lose when you use it. It seems like a waste of time and cards to mitigate it, but it's situational. ★ Art, Iconography and components functional ☆ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ☆☆☆☆☆ Raw enjoyment

    Primeras impresiones · 2 partidas

  • Mitchell C5,0

    An ok experience but not much to get excited about

    Primeras impresiones · 1 partida

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.