Coup

2012 · Política

Coup

Los jugadores son los jefes de familias rivales en una ciudad-estado corrupta, compitiendo por eliminar la influencia de los demás hasta que solo quede una familia. Cada jugador tiene dos cartas de personaje boca abajo que dan acciones (tomar monedas, robar, asesinar, intercambiar cartas o bloquear movimientos específicos). En su turno, los jugadores pueden cobrar ingresos, pedir ayuda extranjera, realizar acciones de personaje o pagar para dar un golpe de estado; las acciones de personaje pueden reclamarse aunque no tengas esas cartas, y los oponentes pueden desafiar esas afirmaciones. Los desafíos y los golpes de estado exitosos obligan a los jugadores a revelar y perder influencia; las cartas reveladas ya no se pueden usar y, al perder ambas, un jugador queda eliminado. El juego termina cuando solo queda un jugador con influencia oculta.

Jugadores
2–6 mejor con 5
Duración
15 min
Edad
13+
Complejidad
1,4 / 5
6,5 en Ludoyadesde 11,53 €Juego de cartasFaroleoPoderes variables de los jugadoresFastidio al rivalApuestas y faroleo

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
1889
Partidas registradas
867
Jugadores
11m 26s
Partida media
334
En colecciones
18
En listas de deseos
1
En preventa

6,5/10

de 112 reseñas en Ludoya

Por número de jugadores

  • 1 jugadorEvitar · 1 voto
  • 2 jugadoresEvitar · 1 voto
  • 3 jugadoresBien · 1 voto
  • 4 jugadoresBien · 1 voto
  • 5 jugadoresIdeal · 1 voto
  • 6 jugadoresIdeal · 1 voto
  • Daniel R.6,3

    Diversión 3/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 2/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 3/5 · Accesibilidad 4/5

    Lo ha jugado 5 veces

  • Sofia Quiñones7,4

    Diversión 4/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 2/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 4/5

    Primeras impresiones · 2 partidas

  • Sup7,3

    Sleeved

    Sin partidas registradas

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.