De Vulgari Eloquentia

2010 · Religioso

De Vulgari Eloquentia

Ambientado en la Italia de finales de la Edad Media, los jugadores recorren ciudades e instituciones para ayudar a construir una lengua escrita común a partir de dialectos regionales. En cada turno, los jugadores adquieren y descifran manuscritos, buscan en archivos textos clave, reclutan mecenas y seguidores, y avanzan por carreras sociales y religiosas que les otorgan nuevas habilidades. Los puntos de victoria vienen de leer documentos importantes, subir de estatus social (de comerciante a banquero, de fraile a monje, de clérigo a alto cargo), acumular riqueza y asegurarse el respaldo de políticos, nobleza, abadesas y del amanuense. El juego mezcla movimiento por áreas, colocación de trabajadores y desarrollo de tablero mientras los jugadores equilibran erudición, patronazgo y poder para conseguir la mayor cantidad de puntos Volgare.

Jugadores
2–5 mejor con 4
Duración
120 min
Edad
14+
Complejidad
3,6 / 5
5,4 en Ludoyadesde 36,00 €MedievalViajeMovimiento por áreasPuntos de acciónColección de conjuntos

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Todas las estadísticas en Ludoya
22
Partidas registradas
29
Jugadores
2h 48m
Partida media
27
En colecciones
1
En listas de deseos

5,4/10

de 13 reseñas en Ludoya

  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

  • Evan3,5

    This is a game where you wander around italy as a merchant. At some point you can decide to become a friar, and at some point as a friar you can decide to become a cardinal, and if you are a cardinal, perhaps you can even win the election to be pope! At the end of the game it's points that matter. This game has a lot going for it, in terms of theme and ideas, but it's plagued with terrible graphic design and tiny text that contains partial, or even worse, mis-information about how the actions work and what they cost and do. It's sad to see what would be a good game become a frustrating mess like this. Maybe it will get another print run someday? ☆ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ☆ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★☆☆☆ Raw enjoyment

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.