Disney Lorcana

2023 · Tema de películas / televisión / radio

Disney Lorcana

Construye un mazo a partir de una lista de personajes familiares de Disney presentados con estilos de arte nuevos y reinventados. Los jugadores asumen el papel de un Iluminador y invocan personajes, juegan acciones y usan objetos para recopilar fichas de lore llamadas “tinta”. La jugabilidad se centra en generar y gastar tinta, desplegar personajes para desafiar a los oponentes y completar objetivos para sumar puntos hasta que se cumpla una condición de victoria.

Jugadores
2–6 mejor con 2
Edad
8+
Complejidad
2,1 / 5
7,8 en Ludoyadesde 25,00 €Juego de cartasComponentes coleccionablesFastidio al rivalIngresosConstrucción de mazos

Dónde comprarlo

Precios de tiendas y copias de segunda mano, revisados cada día.

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En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
580
Partidas registradas
177
Jugadores
44m 5s
Partida media
58
En colecciones
8
En listas de deseos

7,8/10

de 14 reseñas en Ludoya

  • Diversión8,0
  • Interacción8,0
  • Rejugabilidad8,0
  • Originalidad8,0
  • Atractivo8,0
  • Accesibilidad8,0
  • Joachim Jarosz7,5

    [Gracze] 2-6 (najlepiej 2) [Czas] 30m [Wiek] 8+ S: Full I: Custom

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Cuántas cartas puedo poner en mi tintero cada turno? ¿Puedo entintar más de una vez?

Poner una carta en el tintero es una acción que, por defecto, solo se puede realizar una vez por turno, pero algunos efectos pueden permitirte poner cartas adicionales en tu tintero o poner cartas directamente en el tintero sin que cuenten para el límite de una vez por turno (consulta 4.2.1–4.2.3, página 12).

Cuando una habilidad disparada «se dispara», ¿se resuelve de inmediato?

No: las habilidades disparadas se añaden a la bolsa cuando se cumple su condición y luego se resuelven siguiendo el orden de resolución de la bolsa o cuando termina el efecto actual (consulta 6.2.3, página 30; y la resolución de la bolsa, páginas 39–40).

¿Puedo usar la habilidad activada de un personaje que tiene un coste de tinta el mismo turno en que jugué ese personaje?

No: una habilidad activada de un personaje que tiene un coste de [Tinta] solo puede usarse si el personaje está listo, lo que requiere que haya estado en juego desde el inicio del turno de su controlador (consulta 6.3.1.1 y el paso de Preparación, páginas 31 y 11).

Cuando dos personajes se enfrentan en un desafío, ¿el daño se inflige uno a la vez o simultáneamente?

El daño en un desafío se calcula para cada personaje y luego todo el daño se inflige simultáneamente (coloca contadores de daño iguales al daño infligido), tras lo cual se comprueba el estado del juego (consulta 4.6.6.1–4.6.6.3, página 15).

¿Qué significa «secarse» y cuándo deja de secarse un personaje?

"Secarse" significa que un personaje no puede hacer misiones, desafiar ni pagar costes de tinta con [Tinta] hasta que haya estado en juego desde el inicio del turno de su controlador; los personajes dejan de estar «secándose» durante el paso de Preparación de la fase de Inicio del turno de ese controlador (consulta 1.7.5 y 3.2.2.1, páginas 6 y 11).

Si varios efectos de reemplazo pudieran aplicarse al mismo evento, ¿cuál uso?

Los efectos de autorreemplazo se aplican primero; después, el jugador cuyas cartas o efectos se ven afectados elige entre los demás efectos de reemplazo aplicables, y el proceso se repite para cualquier evento modificado hasta que no se puedan aplicar más reemplazos (consulta 6.5.6–6.5.7, páginas 33–34).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.