Res Arcana

2019 · Fantasía

Res Arcana

Los magos rivales eligen poderes de personaje distintos y reúnen cinco esencias elementales —Vida, Muerte, Elan, Calma y Oro— para impulsar sus planes. Los jugadores convierten esencias, juegan cartas de artefacto y activan poderes de componentes para construir motores que generan más recursos y efectos. En cada turno, los jugadores realizan una sola acción: colocar un artefacto, reclamar un monumento o Lugar de Poder, descartar una carta para obtener Oro u otras esencias, usar un poder de componente, o pasar e intercambiar un objeto mágico mientras roban una carta. Las rondas continúan hasta que todos pasan; entonces los componentes se reinician y la partida sigue hasta que un jugador alcanza el umbral de victoria.

Jugadores
2–4 mejor con 3
Duración
30–60 min
Edad
12+
Complejidad
2,7 / 5
7,5 en Ludoyadesde 29,95 €Juego de cartasFastidio al rivalPoderes variables de los jugadoresGestión de la mano

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
1288
Partidas registradas
843
Jugadores
52m 57s
Partida media
268
En colecciones
36
En listas de deseos
1
En preventa

7,5/10

de 145 reseñas en Ludoya

  • ERQuemao9,9

    De verdad que el juego es increíble (de lo mejor de mi ludoteca), tienes que cambiar la forma de pensar respecto a otros juegos del mismo corte de juego de cartas y generación de motor. Es puramente una carrera, en la cual cada acción debe ser valorada al milimetro, ya que por solo la falta de un recurso o no pasar en el momento adecuado para ganar un pergamino, has perdido la partida. Mil formas de configurar tu motor, ya sea con un draft previo o al azar, con ello te obliga adecuarse totalmente al conjunto de tus cartas y ceñirte a un plan preciso. La nota es del juego en conjunto de las dos expansiones.

    Sin partidas registradas

  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Primeras impresiones · 1 partida

  • Elfrikijugon8,5

    Regalo de reyes 2021.

    Lo ha jugado 9 veces

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

Durante el paso de Recolección, ¿tengo que tomar todas las esencias de un componente si tomo alguna de él?

Puedes tomar esencias de cualquiera de tus componentes, pero si retiras esencias de un componente dado, debes retirarlas todas (puedes elegir de qué componentes tomarlas). (p. 5)

¿Puedo usar los poderes de un componente después de haberlo girado?

No: una vez que un componente se gira, no puedes usar sus poderes hasta enderezarlo, excepto algunos poderes de React que pueden usarse mientras está girado (a menos que el coste del poder requiera girarlo). (págs. 6–7)

¿Se acumulan los descuentos del coste de colocación y puede un coste volverse negativo?

Sí: los descuentos que reducen un coste de colocación se acumulan y, si un coste se reduce por debajo de 0, pasa a ser 0. (p. 6)

¿Qué sucede exactamente cuando paso? ¿Qué obtiene el primer jugador que pasa y qué puedo hacer todavía después de pasar?

El primer jugador que pase toma la ficha de Primer Jugador (que vale 1 punto al comprobar la victoria), cambia su objeto mágico por otro diferente (voltea el nuevo objeto a su lado «Pasado») y roba una carta; una vez que pasas, no puedes realizar más acciones durante esa ronda, ignoras la pérdida de Vida, pero aún puedes ganar esencias gracias a los poderes de tus rivales. (pp. 8, 5)

Si un efecto hace que los rivales pierdan Vida y no tienen suficientes esencias de Vida, ¿qué ocurre?

Cada rival debe perder de su reserva la cantidad indicada de Vida; por cada punto de Vida que le falte, debe perder en su lugar, si es posible, cualesquiera otras dos esencias (incluido el Oro); los jugadores que hayan pasado ignoran la pérdida de Vida. (págs. 7, 8)

¿Cuál es la diferencia entre descartar un artefacto y destruirlo durante la partida?

Descartar se hace desde tu mano (coloca la carta descartada de lado debajo de tu mazo como pila de descartes), mientras que destruir retira una carta del juego y la coloca en tu pila de descartes; las esencias que hubiera sobre una carta destruida se devuelven a la reserva. (pp. 6–7)

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

  • Res Arcana V.
Úsalas en tu próxima partida

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.