
2021 · Construcción de ciudades
Clash of Cultures: Edición Monumental
Lleva a un pueblo antiguo desde un solo asentamiento hasta convertirlo en un imperio विशाल a través de la exploración, la construcción de ciudades, la investigación y la conquista. Los jugadores descubren y amplían un mapa modular, fundan y hacen crecer ciudades, investigan avances de un gran árbol tecnológico y construyen maravillas representadas por miniaturas detalladas. La jugabilidad combina exploración de áreas, gestión de recursos y combate táctico mientras los jugadores compiten por territorio y logros culturales. Incluye múltiples expansiones integradas en una sola caja, añadiendo nuevas civilizaciones, unidades y maravillas a la experiencia base.
- Jugadores
- 2–4 mejor con 3
- Duración
- 180–240 min
- Edad
- 14+
- Complejidad
- 3,7 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Editorial
Dónde comprarlo
Precios de tiendas y copias de segunda mano, revisados cada día.
- Dungeon MarvelsPreventa124.95 €
- Juegos de la Mesa RedondaSin stock134.96 €
- Goblin Trader BarcelonaConsultar stock135 €
- ZacatrusSin stock135 €
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- Miniature MarketEn stock127.99 $
- AlphaspelEn stock1599 kr
- GameplayConsultar stock143.96 €
En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 142
- Partidas registradas
- 192
- Jugadores
- 3h 18m
- Partida media
- 64
- En colecciones
- 20
- En listas de deseos
- 2
- En preventa
8,4/10
de 29 reseñas en Ludoya
virus3210,0 uno de mis mejores juegos
Mestremuten8,0 Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
- Base -
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
Si fundo una ciudad, ¿recojo sus recursos inmediatamente o tengo que activarla primero?
Fundar una ciudad no te da automáticamente sus ingresos: debes usar la acción Activar ciudad para Recaudar (o usar un Avance específico que otorgue una Recaudación gratuita); Activar también te permite construir o reclutar en esa ciudad y afecta al Ánimo de la ciudad si la usas varias veces (página 11).
¿Puedo mover una unidad terrestre a un barco, navegar hasta el destino y desembarcarla todo en la misma acción de Movimiento?
No: aunque puedes mover una unidad terrestre a un barco y mover ese barco durante la misma acción de Movimiento, desembarcar la unidad transportada requiere otra acción de Movimiento posterior (el ejemplo y las reglas completas de transporte están en las páginas 14–15).
¿Cómo funcionan las cartas de Acción, los iconos de conflicto y los impactos en combate? ¿Cómo calculo el daño?
Si tienes Tácticas, puedes jugar una carta de Acción boca abajo y luego revelar las cartas de ambos jugadores, tirar un dado por Unidad, aplicar las habilidades con icono de Enfrentamiento (el Enfrentamiento de cada Unidad coincidente puede activarse una vez por tirada), sumar los dados más los modificadores de Enfrentamiento para obtener tu valor de combate y, después, dividir ese total entre 5 (redondeando hacia abajo) para determinar los impactos (páginas 22–23).
¿Los colonos pueden morir o ser tomados como bajas en batalla?
Los colonos no son unidades del ejército y no se pueden elegir como bajas, pero si se eliminan todas las unidades del ejército de un jugador en un espacio, los colonos que haya allí también se eliminan automáticamente; cuando se captura una ciudad, el propietario anterior puede colocar un colono en otra ciudad si tiene alguno (página 24).
¿Cómo funcionan el alcance y el éxito de Influenciar cultura? ¿Puedo aumentarlo y cruzar espacios marítimos?
Eliges como objetivo una ciudad de tamaño 2 o superior dentro de un alcance igual al tamaño de tu ciudad (la Influencia puede atravesar espacios de Mar, pero no Regiones no reveladas), luego tiras un dado (éxito con 5–6); puedes gastar fichas de Cultura para añadir +1 al alcance por ficha o +1 al dado por ficha para aumentar las probabilidades de éxito (página 17).
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