
2026 · Fantasía
Greenwood
Los jugadores encarnan Espíritus Primordiales que lideran a un grupo de compañeros para desenmascarar el falso santuario de Greenwood y rescatar a sus criaturas místicas. En cada turno, los jugadores eligen entre usar la habilidad de un compañero, activar al compañero de otro jugador o enviar a un compañero al bosque para mejorar la orientación y liberar criaturas. La partida transcurre a lo largo de tres noches, y los puntos de victoria determinan al ganador. En la configuración avanzada, cada clan otorga una habilidad única que modifica la partida, y cualquier jugador puede usar la habilidad de cualquier clan presente, lo que añade interacción estratégica y variabilidad.
- Jugadores
- 1–4 mejor con 3
- Duración
- 40–160 min
- Edad
- 14+
- Complejidad
- 3,2 / 5
Sobre el juego
- Editorial
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- Jugadores
- 6
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