Marrakesh: Edición Básica

2022 · Construcción de ciudades

Marrakesh: Edición Básica

Marrakesh: Edición Básica is a board game for 2–4 players. It plays in 120 minutes and is meant for ages 14 and up. Ludoya players call it best with 3. It is rated 7,9 out of 10 by 40 Ludoya reviewers. The cheapest copy in stock is 55,00 € (España).

Los jugadores compiten como familias influyentes que buscan honor y títulos gestionando asistentes y recursos por toda la ciudad. El juego se desarrolla en tres rondas de cuatro turnos. En cada turno, los jugadores eligen en secreto tres cilindros de colores, colocan asistentes a juego en un tablero personal para preparar acciones futuras, y luego dejan caer sus cilindros en una torre que aleatoriza qué colores estarán disponibles. En orden de turno, los jugadores eligen 1–2 cilindros que salen de la torre y los colocan en sus tableros para potenciar acciones futuras; después activan las regiones donde se colocaron asistentes para ganar riqueza, bonificaciones y otros beneficios. La riqueza se convierte en influencia y puntos; el jugador con la puntuación más alta al final de la partida gana.

Jugadores
2–4 mejor con 3
Duración
120 min
Edad
14+
Complejidad
3,4 / 5
7,9 en Ludoyadesde 55,00 €Bonificaciones de fin de partidaSelección abiertaTorre de cubos

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
278
Partidas registradas
378
Jugadores
2h 27m
Partida media
122
En colecciones
18
En listas de deseos
1
En preventa

7,9/10

de 40 reseñas en Ludoya

  • Diversión10,0
  • Interacción10,0
  • Rejugabilidad10,0
  • Originalidad8,0
  • Atractivo6,0
  • Accesibilidad4,0
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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

When we toss keshis into the cube tower, how do we claim them — how many can I take on my turn?

After the toss the emerging keshis are sorted by color in the tower base; in turn order each player chooses one color and may take up to 2 keshis of that color (or 1 if only one is available), placing them immediately on the matching sector; play continues until the display is empty and each player must take at least 1 if possible (p.7).

What exactly do red water‑vendor keshis do and where can I place them?

Red keshis are water vendors and act as a wild when deploying assistants (you may place that assistant in any sector); when you use an assistant in a sector that contains a water vendor you gain 1 water immediately (p.7, p.12).

Can I take keshis of a color if my sector is already full?

No — if a sector is completely filled you may not claim or take new keshis of that color (and if the only remaining keshis you could take are all for filled sectors you forfeit the remainder of the claiming phase) (p.7, p.8).

I bought a scroll — when can I use its effect?

It depends on the scroll’s activation icon: a lightning bolt is instant (use immediately), some effects trigger at end of round or end of season, and others are permanent enhancements usable as specified for the rest of the game (p.11).

How do oases work — how many can I claim/score and how are they placed?

You discover oases by deploying brown caravan keshis and may claim discovered oases by paying the shown cost during the Sahara action, placing claimed oasis tiles left‑to‑right on your supply board; you may claim as many as you can afford but only up to three claimed oases count for final scoring (p.11–p.12).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

  • Hoja de Puntuación
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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.