Marrakesh

2022 · Construcción de ciudades

Marrakesh

Los jugadores compiten como familias influyentes que buscan honor y títulos gestionando asistentes y recursos por toda la ciudad. El juego se desarrolla en tres rondas de cuatro turnos. En cada turno, los jugadores eligen en secreto tres cilindros de colores, colocan asistentes a juego en un tablero personal para preparar acciones futuras, y luego dejan caer sus cilindros en una torre que aleatoriza qué colores estarán disponibles. En orden de turno, los jugadores eligen 1–2 cilindros que salen de la torre y los colocan en sus tableros para potenciar acciones futuras; después activan las regiones donde se colocaron asistentes para ganar riqueza, bonificaciones y otros beneficios. La riqueza se convierte en influencia y puntos; el jugador con la puntuación más alta al final de la partida gana.

Jugadores
2–4 mejor con 3
Duración
120 min
Edad
14+
Complejidad
3,4 / 5
7,9 en Ludoyadesde 64,00 €Torre de cubosSelección abiertaSelección simultánea de acciones

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
278
Partidas registradas
390
Jugadores
2h 29m
Partida media
125
En colecciones
21
En listas de deseos
1
En preventa

7,9/10

de 40 reseñas en Ludoya

  • Sergio Zer8,5

    Diversión 5/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 2/5

    Primeras impresiones · 1 partida

Lee las reseñas y valóralo

Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

Cuando lanzamos los keshis a la torre de cubos, ¿cómo los reclamamos? ¿Cuántos puedo coger en mi turno?

Después de la tirada, los keshis que salen se separan por color en la base de la torre; siguiendo el orden de turno, cada jugador elige un color y puede tomar hasta 2 keshis de ese color (o 1 si solo hay uno disponible), colocándolos inmediatamente en el sector correspondiente; la partida continúa hasta que el expositor queda vacío y cada jugador debe tomar al menos 1 si es posible (p. 7).

¿Qué hacen exactamente los keshis rojos de vendedores de agua y dónde puedo colocarlos?

Los keshis rojos son vendedores de agua y actúan como comodines al desplegar asistentes (puedes colocar ese asistente en cualquier sector); cuando usas un asistente en un sector que contiene un vendedor de agua, ganas 1 agua inmediatamente (p. 7, p. 12).

¿Puedo tomar keshis de un color si mi sector ya está lleno?

No: si un sector está completamente lleno, no puedes reclamar ni coger nuevos keshis de ese color (y si los únicos keshis restantes que podrías coger son de sectores llenos, pierdes el resto de la fase de reclamación) (p. 7, p. 8).

Compré un pergamino: ¿cuándo puedo usar su efecto?

Depende del icono de activación del pergamino: un rayo indica que es instantáneo (úsalo inmediatamente), algunos efectos se activan al final de la ronda o de la temporada, y otros son mejoras permanentes que pueden usarse según se indique durante el resto de la partida (p. 11).

¿Cómo funcionan los oasis? ¿Cuántos puedo reclamar/anotar y cómo se colocan?

Descubres oasis desplegando keshis marrones de caravana y puedes reclamar los oasis descubiertos pagando el coste indicado durante la acción del Sáhara, colocando las losetas de oasis reclamadas de izquierda a derecha en tu tablero de suministros; puedes reclamar tantos como puedas permitirte, pero solo hasta tres oasis reclamados cuentan para la puntuación final (p. 11–p. 12).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

  • Hoja de Puntuación
Úsalas en tu próxima partida

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.