Sabika

2022 · Medieval

Sabika

Los jugadores asumen el papel de nobles nazaríes que supervisan la construcción y el mecenazgo en la colina de Al-Sabika, en Granada. A lo largo de cinco eras, los jugadores asignan acciones en tres rondeles interconectados que representan la construcción de torres y jardines, el encargo de inscripciones poéticas y el establecimiento de rutas comerciales hacia Europa y el Magreb. Los ingresos del comercio financian la construcción y pagan el tributo exigido por los Reyes Católicos, mientras que las acciones elegidas también aseguran protección militar frente a los conflictos regionales. Los jugadores consiguen prestigio por las obras completadas, las inscripciones y el comercio exitoso; quien tenga más prestigio al final de la quinta era gana.

Jugadores
1–4 mejor con 4
Duración
60–120 min
Edad
14+
Complejidad
3,9 / 5
8,2 en Ludoyadesde 52,79 €RondelPreparación variableEventos

Sobre el juego

Editorial

Fotos de mesas de Ludoya

Todas las fotos en Ludoya
  • Sabika sobre la mesa, foto de Kabra
  • Sabika sobre la mesa, foto de Dídac
  • Sabika sobre la mesa, foto de Dídac
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  • Sabika sobre la mesa, foto de Kabra
  • Sabika sobre la mesa, foto de Dídac

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
277
Partidas registradas
303
Jugadores
1h 54m
Partida media
126
En colecciones
18
En listas de deseos
1
En preventa

8,2/10

de 51 reseñas en Ludoya

Por número de jugadores

  • 1 jugadorBien · 1 voto
  • 2 jugadoresBien · 1 voto
  • 3 jugadoresIdeal · 1 voto
  • 4 jugadoresBien · 1 voto
  • Dídac8,0

    Per mi, el millor joc de Germán P. Millán Diversió 4/5 · Interacció 3/5 · Atractiu 4/5 · Originalitat 3/5 · Rejugabilitat 4/5 · Accessibilitat 4/5

    Lo ha jugado 3 veces

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Hasta dónde puedo mover gratis a un Trabajador y tengo que pagar extra si ya hay otros Trabajadores en el espacio?

Los primeros 1 o 2 pasos son gratis; cada paso adicional cuesta 1 dírham. También pagas 1 dírham por cada Trabajador de otro jugador en el espacio de destino, incluido un Trabajador del sultán (p. 9).

¿Puedo moverme a un espacio y elegir no realizar su acción, o hacer un turno sin realizar ninguna acción?

Después de moverte, debes realizar al menos una acción disponible en ese espacio: puedes hacer la acción principal, la acción secundaria conectada o ambas, en el orden que quieras. Si no puedes realizar ninguna acción, debes descansar en su lugar (p. 9).

Si cojo una Materia Prima que ya tengo, ¿consigo otra?

No. Deja la ficha del Rondel donde está y convierte la Materia Prima correspondiente de tu Taller en su Bien; luego guárdalo. Las Materias Primas y los Bienes deben caber en tus Almacenes; puedes descartar un Bien o devolver una Materia Prima para hacer sitio (págs. 6–7).

¿Puedo exportar a una ciudad en la que ya tengo uno de mis barcos?

No. Exporta solo a una ciudad donde no tengas ningún Barco; exportar establece allí tu Relación Comercial. Si ya tienes un Barco allí, puedes Consolidar en su lugar (p. 12).

¿Cómo puedo pagar Parias y puedo usar un Sello para avanzar en mi pista de Paria?

En el tributo, paga a cada paria moviendo tu ficha un espacio hacia atrás, pagando 2 dinares, descartando un sello o perdiendo 1 PP; puedes combinar estos métodos. Un sello puede servir para pagar el tributo, pero no para avanzar tu ficha de paria (págs. 12, 15).

¿Hacemos una Fase de Fin de Ronda normal después de la quinta ronda?

No. La partida termina después de la Fase de Acción de la quinta ronda, y la Fase de Fin de partida sustituye a la habitual Fase de Fin de ronda; incluye los ingresos, los pasos finales del Narrador y del tributo, y la puntuación final (págs. 16–17).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

  • Kit de juego completo
Úsalas en tu próxima partida

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.