
2024 · Dados
Minos: El amanecer de la edad de bronce
Los jugadores lideran uno de los cuatro clanes minoicos en la Creta de la Edad del Bronce y guían el crecimiento de su civilización a lo largo de cuatro rondas. En cada turno, los jugadores seleccionan y asignan dados a un tablero de programación, equilibrando los dados de bajo valor para realizar acciones potentes con los dados de alto valor, que se usan para avanzar en los marcadores y obtener beneficios. Durante la fase de acciones, los jugadores se turnan para resolver las acciones planificadas, de los dados con mayor valor a los de menor valor: construyen ciudades, monumentos y otras estructuras, abren rutas comerciales, expanden su territorio y repelen a los invasores. Los jugadores también desarrollan un tablero personal de cartas que proporcionan efectos inmediatos y recompensas activadas vinculadas a acciones específicas o a ciertos valores de los dados, además de investigar decretos para potenciar sus movimientos futuros. A lo largo de la partida, los jugadores puntúan dos veces por el progreso de la civilización regional; quien obtenga la mayor puntuación total gana el título de Minos.
- Jugadores
- 1–4 mejor con 2
- Duración
- 90–150 min
- Edad
- 14+
- Complejidad
- 3,7 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Editorial
Expansiones
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En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 36
- Partidas registradas
- 64
- Jugadores
- 2h 47m
- Partida media
- 25
- En colecciones
- 11
- En listas de deseos
7,8/10
de 9 reseñas en Ludoya
SchaufelElch5,8 Great game in principle, but to play successfully, you need to chain as many bonus actions as possible into every turn. Hence turns take too much time. It could in theory work better with less players, but then, it would lack meaningful interaction.
Last played: 2024-12
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