Mr. Jack

2006 · Asesinato / Misterio

Mr. Jack

Un jugador controla en secreto al culpable oculto entre ocho personajes; el otro interpreta a un investigador que debe identificarlo con una única acusación formal. Los jugadores se turnan para mover a los personajes y usar sus habilidades únicas para colocarlos en la luz o en la sombra. Al final de cada turno, los testigos revelan si el culpable está visible (a la luz o junto a otro personaje) u oculto en la sombra, lo que permite al investigador descartar sospechosos progresivamente. El culpable intenta escapar de la captura huyendo del distrito o sobreviviendo ocho turnos, mientras el investigador combina deducción y posicionamiento para reducir la lista y hacer una acusación correcta.

Jugadores
2
Duración
30 min
Edad
9+
Complejidad
2,2 / 5
6,6 en Ludoyadesde 26,90 €DeducciónMovimiento en cuadrículaSelección abiertaPoderes variables de los jugadores

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En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
306
Partidas registradas
126
Jugadores
24m 15s
Partida media
92
En colecciones
12
En listas de deseos

6,6/10

de 47 reseñas en Ludoya

  • Poteet7,0

    Fairly unique 2p experience. Good bit of deduction and game has a good pace.

  • Benjamín Amorín8,0

    Asymmetric Deduction Two Players Board Game. I think it's a really well done game and it's played very differently between the player who is Jack, and the inspector. Fast, strategic and really enjoyable.

  • Garfield7,0

    22 Good asymetrical 2 player game

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Cómo sé si un personaje es visible o invisible?

Un personaje es visible si se encuentra en un hexágono iluminado (adyacente a una farola encendida) o en un hexágono adyacente a otro personaje; un personaje es invisible si se encuentra en un hexágono sin iluminar y no está adyacente a ningún otro personaje (página 2).

¿Cuándo tiene Jack que declarar si es visible o invisible y qué ocurre cuando lo hace?

Después de jugar los cuatro personajes en cada ronda, Jack debe declarar si es visible o invisible; si es visible, se demuestra que todos los personajes invisibles son inocentes, y si es invisible, se demuestra que todos los personajes visibles son inocentes; la carta de Testigo se coloca en consecuencia y esos inocentes se marcan (página 3).

¿Puedo mover un personaje a través de hexágonos ocupados por otros personajes o terminar en el mismo hexágono?

Puedes moverte por hexágonos ocupados por otros personajes porque las fichas no bloquean el movimiento, pero no puedes terminar un movimiento en un hexágono ya ocupado a menos que estés haciendo una acusación (página 5).

¿Tengo que usar la habilidad especial de un personaje cuando lo juego?

La mayoría de las habilidades de los personajes son obligatorias y deben usarse al jugar el personaje; las excepciones indicadas como opcionales son el intercambio de Sir William Gull y la capacidad de Miss Stealthy para atravesar obstáculos (página 5).

¿Cuándo y cómo puede Jack escapar del distrito?

Solo Jack puede mover a un personaje por una salida sin bloquear, y esto solo puede intentarse durante una ronda posterior a aquella en la que Jack fue declarado invisible (por lo tanto, Jack no puede escapar durante la primera ronda); si Jack escapa, gana inmediatamente (páginas 3 y 6).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.