Oltréé

2021 · Fantasía

Oltréé

Los jugadores asumen el papel de Rangers encargados de supervisar una satrapía tras la caída de un imperio. Exploran la naturaleza salvaje, ayudan a las comunidades locales, reparan y defienden una Fortaleza, y recuperan tesoros perdidos mientras persiguen los Objetivos asignados. Una Crónica narrada se desarrolla a lo largo de escenarios independientes, introduciendo Eventos, Problemas e Incidentes que obligan a los jugadores a reaccionar y ganar Fama, mientras gestionan el Prestigio y la Defensa de la Fortaleza. El éxito depende de completar la Asignación y guiar la satrapía a través de las crisis hasta un desenlace satisfactorio.

Jugadores
2–4 mejor con 3
Duración
60 min
Edad
10+
Complejidad
2,3 / 5
7,9 en Ludoyadesde 52,80 €MedievalAventuraLanzamiento de dadosJuego de escenario / misión / campañaJuego cooperativo

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
158
Partidas registradas
103
Jugadores
1h 3m
Partida media
67
En colecciones
21
En listas de deseos

7,9/10

de 21 reseñas en Ludoya

Por número de jugadores

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  • 4 jugadoresBien · 1 voto
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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Puedo dar mis provisiones a otros jugadores o conservar más de 3?

Las provisiones son individuales (se mantienen delante de cada jugador), solo puede gastarlas el Explorador que las posee (para volver a tirar los dados o comprar una acción adicional), y un Explorador no puede tener más de 3 provisiones (el exceso se ignora) (p. 6).

Cuando obtengo un Recurso, ¿va a mi inventario personal o puede usarlo cualquiera?

Cualquier Recurso que obtenga un Explorador se coloca inmediatamente en el Almacén compartido y queda disponible para que lo use cualquier Explorador; el Almacén tiene límites de cantidad por recurso (p.6).

¿Cuántos dados de Profesión tiro para una prueba y puedo volver a tirarlos con Provisiones?

Tira todos tus dados de Profesión de esa profesión (la Fortaleza da a cada Guardabosques 1 dado por profesión, tu carta de Guardabosques te da 1 y algunos Edificios pueden añadir dados); cuenta las caras de Éxito para resolver la prueba, y puedes gastar Provisiones para volver a tirar los dados de Profesión que elijas (p. 8; uso de las provisiones, p. 6).

¿Se pueden dañar o destruir las Torres, y qué hace que una Región esté «asegurada»?

Las torres no pueden sufrir daños ni ser destruidas (funcionan como Edificios, pero son indestructibles) (p. 7). Una Región está asegurada cuando no tiene Incidentes y se ha construido la Torre asociada a esa Región (el orden no importa) (p. 14).

¿Puedo realizar dos veces la misma acción normal en mi turno?

No: tus dos acciones normales de cada turno deben ser diferentes (p. 12); sin embargo, puedes realizar una acción adicional, y esta puede ser idéntica a una de tus acciones normales (p. 14).

Si «vivo un Incidente», ¿quién lo lee y el Incidente permanece en la Región?

Cuando vivas un Incidente, toma el Incidente superior de la pila de esa Región y entrégaselo al jugador de tu derecha, que lo leerá en voz alta; independientemente del resultado, el Incidente se resuelve y se descarta (no permanece en la Región) (p. 13).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

  • Kit de juego
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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.