Pantolino

2011 · Animales

Pantolino

Cada jugador empieza con una cabeza de ciempiés y elige por turnos losetas de patas de una reserva común para hacer crecer su criatura. En su turno, un jugador lanza cuatro dados, puede apartar los que quiera y volver a lanzar hasta dos veces (con la opción de volver a lanzar los dados apartados después del primer lanzamiento). Después, se queda con una loseta de patas cuyos símbolos coincidan con el resultado final de los dados; las caras de sol funcionan como comodines. Las patas obtenidas se unen al ciempiés del jugador para aumentar su longitud. La partida continúa por turnos hasta que se hayan tomado todas las losetas de patas, y gana el ciempiés más largo. Una regla avanzada opcional permite a los jugadores robar losetas de patas a sus oponentes para una partida con más tensión.

Jugadores
2–4 mejor con 3
Duración
10 min
Edad
4+
Complejidad
1 / 5
desde 8,37 €Juego infantilColección de conjuntosLanzamiento de dados

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
4
Partidas registradas
4
Jugadores
4
En colecciones

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.