
2021 · Religioso
Pax Renaissance: 2nd Edition
Los jugadores actúan como banqueros influyentes en la Europa de finales del siglo XV y principios del XVI, financiando estados, patrocinando viajes, uniéndose a cabalas secretas o instigando conflictos religiosos y militares. La partida gira en torno a comprar y asignar influencia, gestionar las finanzas y las concesiones, y usar habilidades especiales para moldear resultados políticos, económicos y culturales. Varias condiciones de victoria representan trayectorias históricas rivales: expansión imperial, comercio global, dominio religioso o avance artístico y científico, y las acciones de los jugadores empujan a Europa hacia uno de esos desenlaces. Los componentes incluyen tableros de jugador, fichas de concesiones y siervos, miniaturas para fuerzas navales y militares, y cartas de mapa modulares para una preparación compacta. También se incluyen reglas para solitario y variantes ampliadas.
- Jugadores
- 1–4 mejor con 2
- Duración
- 60–120 min
- Edad
- 12+
- Complejidad
- 4,6 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
- Editoriales
Expansiones
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Precios de tiendas y copias de segunda mano, revisados cada día.
En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 145
- Partidas registradas
- 84
- Jugadores
- 1h 45m
- Partida media
- 35
- En colecciones
- 11
- En listas de deseos
- 1
- En preventa
8,3/10
de 16 reseñas en Ludoya
Balleflass10,0 Paladin double matte (new style).
setropo10,0 La primera edición ya me encantaba, la segunda mantiene el mismo espíritu.
andycted8,9 An excellent game, only slightly marred (after many plays and with some players) by calculations and possible kingmaking of the three player game
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
¿Cuándo termina el juego el Cometa y cómo gano cuando aparece?
La carta Cometa activa una Casilla de Victoria que permite a los jugadores declarar la victoria inmediatamente según sus condiciones; consulta los desencadenantes del final de la partida y los tipos de victoria (Santa, Imperial, Globalización, Renacimiento) para saber cómo se puntúa cada victoria y cómo se resuelven los empates (consulta las páginas 3 y 36).
Cuando compro una carta del Mercado, ¿pongo mis florines sobre la carta o los retiro? ¿Y cuál es el límite de cartas en la mano?
Cuando compras una carta de Mercado, pagas el coste colocando florines sobre la carta y luego te llevas esa carta junto con los florines que haya sobre ella; las compras de Mercado, los costes y el límite de cartas en mano se describen en las reglas de Compra en el Mercado (páginas 14–15).
¿Puedo usar las Ops de una carta y también su efecto de un solo uso en la misma acción/turno?
No: una carta se usa para sus Ops o como efecto de un solo uso al descartarla; no puedes obtener ambos efectos de la misma carta en la misma activación (consulta la Secuencia de juego y las reglas de activación única de las páginas 12 y 17).
¿Puedo mover o activar un agente por separado de su carta de tableau?
Sí: los agentes son independientes y pueden colocarse o moverse por separado, pero cada carta del cuadro solo puede activarse una vez por cada limitación aplicable (consulta las reglas de agentes y de activación única en la página 17).
¿Cómo funcionan el movimiento, la pacificación y el silenciamiento del Inquisidor (obispo)?
El Inquisidor (obispo) se mueve según las reglas de Op. Religiosa y puede pacificar o matar fichas Reprimidas, además de silenciar habilidades en elementos del mapa/retablo; las habilidades silenciadas permanecen inactivas hasta que se dejen de silenciar, y el movimiento y los efectos del obispo se detallan en las páginas 18–19. {
¿Cómo distribuyen beneficios las Ferias Comerciales y dónde se colocan las Levas?
Las Ferias Comerciales se resuelven pagando los beneficios en el orden indicado y colocando gravámenes en las ciudades/emporios elegibles según las reglas de colocación de Ferias Comerciales y Gravámenes; las mecánicas detalladas y los ejemplos se encuentran en las páginas 24–27.
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