
2010 · Acción / Destreza
Peregrinus
En la Inglaterra del siglo XVII, nobles exiliados por el rey corren hasta los confines más lejanos del reino para demostrar su inocencia y recuperar sus títulos y propiedades confiscados. Los jugadores forman combinaciones de colores específicas con cuatro cartas para avanzar por la ruta. Reúnen dinero, puntos, cartas de acción y tesoros, que se convierten en puntos de victoria al final de la partida. Las cartas de acción pueden ayudar a progresar o crear obstáculos para los oponentes. Gana el jugador con más puntos de victoria.
- Jugadores
- 2–4 mejor con 4
- Duración
- 60 min
- Edad
- 10+
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
- Publisher
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