
2024 · Juego de cartas
Ganges: Cartas e Karma
Los jugadores draftan y adquieren cartas de doble cara que muestran edificios, bienes, barcos y acciones de palacio por un lado, y un valor de dado de color por el otro. Las cartas sirven como recursos para construir estructuras, vender bienes por dinero o actuar como dados de colores para realizar acciones. Las cartas de los oponentes permanecen visibles y se pueden tomar como cartas de dado, así que es importante planificar en función de las decisiones de los demás. Reunir tres cartas del mismo tipo desencadena un intercambio automático por trabajadores, un resultado útil pero a veces no deseado. La partida termina cuando un jugador da la vuelta a las seis cartas objetivo gastando fama o dinero.
- Jugadores
- 2–4 mejor con 3
- Duración
- 30–45 min
- Edad
- 12+
- Complejidad
- 2,2 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
Dónde comprarlo
Precios de tiendas y copias de segunda mano, revisados cada día.
En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 51
- Partidas registradas
- 55
- Jugadores
- 34m 41s
- Partida media
- 20
- En colecciones
- 3
- En listas de deseos
6,9/10
de 4 reseñas en Ludoya
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
¿Cuándo doy la vuelta a una carta del marcador de puntuación y qué ocurre cuando lo hago?
Da la vuelta a una carta del track de puntuación cada vez que tengas 3 fichas de fama o 6 monedas; recibes inmediatamente la bonificación indicada en esa carta, y el primer jugador en dar la vuelta a las 6 cartas del track de puntuación gana la partida (página 3).
¿Cómo pago para coger una carta de edificio? ¿Puedo usar varios dados y pagar de más?
Paga el coste del edificio descartando cartas de dados del color mostrado en la carta hasta alcanzar al menos el valor impreso; puedes pagar de más, pero no recibes cambio, y no puedes comprar el edificio si no tienes los dados necesarios (página 6).
¿Cómo se compran los barcos y qué pasa si rompo el orden ascendente de mi fila de barcos?
Para comprar un barco, debes descartar una sola carta de dado que muestre exactamente el número requerido (el color no importa y no puedes combinar dados); recibes inmediatamente la recompensa del barco, colocas el barco al final de tu fila de barcos en orden ascendente según la bandera y, si su número es inferior al de tu último barco, debes descartar todos los barcos comprados anteriormente en la pila de descarte (página 7).
¿Cómo funcionan las cartas de acción del palacio y cómo pago por ellas/las uso?
Para realizar una acción de palacio, descarta una única carta de dado que muestre exactamente el número requerido (2–6; el color no importa), luego realiza la acción de palacio de la cuadrícula y resuélvela inmediatamente; las cartas de acción de palacio se descartan después de usarlas; los efectos específicos para los números 2–6 se indican en las páginas 8–9 (páginas 8–9).
¿Cuándo se activa un “trío” y qué ocurre con las cartas?
Siempre que tengas tres de un tipo (tres edificios iguales, tres mercancías idénticas, tres mercancías diferentes, tres barcos en orden ascendente, tres puntos de karma o tres administradores), se activa el efecto correspondiente: obtienes la recompensa indicada (monedas, fama o un administrador) y las cartas implicadas se descartan según se especifica (página 9).
¿Puede una sola carta activar dos efectos y cómo modifican los fichas de karma los dados?
Sí: las cartas que muestran dos edificios o dos mercancías pueden activar dos efectos de trío distintos (ambos cuentan), pero si una misma carta física fuera necesaria para dos efectos diferentes, debes elegir qué efecto resolver; las fichas de karma se pueden gastar para aumentar o disminuir en 1 el valor de un dado (se pueden usar varias fichas de karma, y los valores se mantienen entre 1 y 6), y las fichas de karma usadas vuelven a la reserva (página 10).
Gratis, en web, Android e iOS
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