
2019 · Posnapoleónico
Trickerion: Leyendas del Ilusionismo
Ambientado en un mundo victoriano steampunk, ilusionistas rivales construyen sus carreras reclutando aprendices, investigando efectos y montando espectáculos teatrales. Los jugadores asignan trabajadores y eligen acciones simultáneamente para conseguir componentes, desarrollar y aprender nuevos Trucos, equipar accesorios y preparar funciones en el Teatro. Actuar en cada ronda otorga ingresos y Fama, que desbloquea Trucos y habilidades más potentes; el jugador con más Fama gana. La Collector’s Edition incluye el juego base con múltiples expansiones, módulos, magos extra y reglas en solitario, componentes revisados y accesorios de lujo que amplían las opciones de preparación y la variedad de partida.
- Jugadores
- 1–4 mejor con 3
- Duración
- 60–180 min
- Edad
- 14+
- Complejidad
- 4,5 / 5
Sobre el juego
- Editorial
Expansiones
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En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 490
- Partidas registradas
- 532
- Jugadores
- 3h 12m
- Partida media
- 166
- En colecciones
- 17
- En listas de deseos
- 1
- En preventa
8,8/10
de 65 reseñas en Ludoya
Por número de jugadores
Mestremuten9,0 Rating: 4/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
Lo ha jugado 3 veces
- Base -
Primeras impresiones · 1 partida
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
¿Cualquier personaje puede realizar trucos en el Teatro, o solo el Mago?
Solo el Mago puede realizar la acción Actuar durante la fase de Actuación; los demás personajes pueden preparar o reprogramar marcadores de Truco, pero no pueden Actuar (solo el Mago). (págs. 17–18)
¿Tengo que gastar Componentes cuando preparo un Truco en mi Taller?
No: los componentes no se gastan al preparar un truco; solo necesitas cumplir los requisitos de componentes y no tener ya marcadores de truco en esa carta de truco para prepararlo. (p. 16)
¿Cómo funcionan los enlaces de trucos y quién recibe las bonificaciones por enlazar o los fragmentos?
Cuando dos marcadores de Truco de la misma categoría se encuentran en un círculo de Enlace, creas un Enlace y el jugador que lo creó recibe inmediatamente la bonificación de Enlace según el nivel del Truco (1/2/3 de Fama o Monedas); si el círculo de Enlace tiene un símbolo de Fragmento, cada jugador con un marcador de Truco en ese Enlace también obtiene inmediatamente un Fragmento de Trickerion (si creas tú mismo el Enlace sobre un Fragmento, solo recibes uno). (p. 17)
¿Cómo se determinan los Puntos de Acción de un personaje colocado y puedo comprar +1 PA con un Fragmento?
Los PA de un personaje colocado = el valor base según su tipo (Aprendiz 1 / Especialista 2 / Mago 3) más el modificador del espacio, y puedes pagar una Esquirla de Trickerion una vez al colocar un personaje (no en el Teatro) para obtener +1 PA. (p. 12)
Si mis trucos están en la carta de actuación de otro jugador, ¿sigo recibiendo sus ganancias y cualquier modificador de los días laborables?
Sí: cada jugador que tenga al menos un marcador de Truco en la Actuación recibe los Rendimientos de sus propios Trucos, y los modificadores de Rendimiento de los días laborables (penalización del jueves / bonificación del domingo) se aplican a esos jugadores incluso si su Mago no está presente. (p. 18)
¿Cómo se establece el orden de iniciativa en cada turno?
La iniciativa se establece al comienzo de cada turno invirtiendo el orden de Fama de los jugadores (el jugador con menos Fama actúa primero); si varios jugadores comparten una posición de Fama, su orden relativo se invierte la próxima vez, y en el primer turno se omite este paso. (p. 11)
Hoja de puntuación oficial
Hoja de puntuación de Trickerion: Leyendas del Ilusionismo
Todas las categorías de puntuación, del kit de Ludoya. En el móvil los totales se suman solos.
Hojas de puntuación y ayudas de juego
- Kit de juego completo
- Modo Callejón Oscuro
- Modo Academia
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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.
























