Merchants of the Dark Road

2022 · Fantasía

Merchants of the Dark Road

Los jugadores encarnan a mercaderes que recorren rutas traicioneras durante la larga estación oscura para comerciar, reclutar y explorar entre ciudades. La mayoría de las acciones tienen lugar en un anillo central de la capital, donde los jugadores recolectan y producen bienes, compran y venden artículos, contratan héroes y visitan lugares especiales, como vendedores de los callejones o una mazmorra cercana en busca de botín mágico. Los jugadores gestionan una caravana, manipulan los precios del mercado, almacenan linternas para facilitar los viajes por los caminos oscuros y entregan bienes y compañeros a aldeas lejanas a cambio de dinero y renombre. La puntuación final utiliza el menor valor entre el dinero y la fama, así que los jugadores deben equilibrar sus ganancias con la construcción de su reputación.

Jugadores
1–4 mejor con 3
Duración
60–120 min
Edad
12+
Complejidad
3,3 / 5
6,6 en Ludoyadesde 42,09 €TransporteExploraciónRondelRecoger y entregarPuntuación más alta/más baja

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
74
Partidas registradas
116
Jugadores
2h 35m
Partida media
38
En colecciones
15
En listas de deseos

6,6/10

de 10 reseñas en Ludoya

  • Diversión8,0
  • Interacción6,0
  • Rejugabilidad6,0
  • Originalidad8,0
  • Atractivo10,0
  • Accesibilidad6,0
  • Mario López Menés4,6

    A game about maximizing your benefit as a merchant while remaining prestigious through 13 rounds. PROS - Players getting onto each other's caravans is a pretty nice point of interaction. - The art and theme are interesting and evocative. - Very nice production value. CONS - The whole game feels bloated, with too many moving parts and sub-phases for what it offers (which is not that different from many other light-medium eurogames). The rulebook does also make the game hard to teach and understand for how simple it really is. - Some of its moving parts are way less important than they seem and feel like they could have been eliminated from the design, having only minimal impact but inflating the game and its brutal need for iconography. - There is very little sense of progression through the 13 rounds. Almost no engine-building means a bit of repetition can be felt.

  • Алексей Любавин8,0

    Last played: 2022-01

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  • Setup
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