Sumeria

2009 · Antigüedad

Sumeria

Los jugadores compiten por elevar las ciudades-estado de la antigua Sumeria desplegando comerciantes a lo largo de las rutas comerciales. En cada turno, un jugador concentra comerciantes en una ciudad-estado para aumentar su influencia, mientras que los cambios en la influencia hacen que otra ciudad-estado pierda poder. La puntuación se calcula al final de cada dinastía, y los jugadores buscan controlar las ciudades-estado más poderosas cuando llegan esas rondas de puntuación. El momento y el movimiento coordinado son importantes, ya que la relevancia de una ciudad-estado puede cambiar rápidamente cuando los jugadores redirigen el comercio.

Jugadores
3–4 mejor con 3
Duración
30–60 min
Edad
10+
Complejidad
2,3 / 5
6,7 en LudoyaEstrategia abstractaColección de conjuntosMovimiento punto a puntoMayoría/Influencia de área

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
5
Partidas registradas
14
Jugadores
46m
Partida media
7
En colecciones
1
En listas de deseos
1
En preventa

6,7/10

de 2 reseñas en Ludoya

  • Tom6,0

    **[Dice Tower Reviews: Sumeria](http://boardgamegeek.com/video/629/sumeria/video-review-sumeria)**

    Sin partidas registradas

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