Timbuktu

1993 · Económico

Timbuktu

Los jugadores asumen el papel de líderes de caravanas que transportan camellos cargados de mercancías desde un punto de partida hasta un oasis final. El juego alterna entre el movimiento diurno, cuando los jugadores reubican camellos y comparten pistas parciales, y la noche, cuando los ladrones atacan cualquier caravana instalada en un oasis y roban mercancías. Cada jugador tiene un conjunto único de pistas y solo conoce una parte de la información total; los jugadores deducen las pistas que faltan a partir de las acciones de los demás para predecir los robos y reorganizar los camellos para proteger la carga valiosa. El ganador es el comerciante cuyas mercancías restantes tengan el mayor valor al llegar al oasis final.

Jugadores
3–5 mejor con 5
Duración
60 min
Edad
10+
Complejidad
2,8 / 5
6,4 en LudoyaDeducciónGestión de la manoSelección simultánea de accionesMemoria

Sobre el juego

Diseño
Editorial

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
28
Partidas registradas
22
Jugadores
1h 30m
Partida media
13
En colecciones
1
En listas de deseos

6,4/10

de 10 reseñas en Ludoya

  • Mestremuten4,0

    Rating: 2/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Primeras impresiones · 1 partida

  • Mitchell C6,0

    A deduction game that was more enjoyable than I expected!

    Primeras impresiones · 1 partida

  • Àlex Resta6,8

    Maybe a bit too long. 5 players is a downside for sure.

    Sin partidas registradas

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.