
1962 · Estrategia abstracta
Twixt
Conecta los lados opuestos del tablero colocando clavijas y uniendo las clavijas del mismo color para formar un camino ininterrumpido. En cada turno, los jugadores pueden añadir o reorganizar sus enlaces, pero estos no pueden cruzarse. Gana el primer jugador que complete un camino entre sus dos lados de color, mientras bloquea al oponente para que no complete el suyo. Después de colocar la primera clavija, la regla del pastel permite al segundo jugador cambiar de lado.
- Jugadores
- 2–4 mejor con 2
- Duración
- 30 min
- Edad
- 12+
- Complejidad
- 2,5 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
- Editoriales
Expansiones
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Todas las estadísticas en Ludoya- 28
- Partidas registradas
- 6
- Jugadores
- 30m
- Partida media
- 7
- En colecciones
- 1
- En listas de deseos
9,3/10
de 2 reseñas en Ludoya
Chipsmith10,0 One of my very favorite 2-player abstracts. Simple rules, great depth.
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