
1963 · Económico
Acquire
Los jugadores invierten en cadenas hoteleras colocando losetas para hacer crecer las empresas, comprar acciones y provocar fusiones. Cuando las cadenas se fusionan, los accionistas mayoritarios de la empresa absorbida reciben bonificaciones en efectivo, mientras que otros accionistas pueden vender o intercambiar acciones por las de la cadena adquirente. La partida alterna entre colocar losetas, comprar acciones y resolver fusiones a medida que se llena el tablero; la ronda termina cuando ya no quedan jugadas legales y los jugadores suman efectivo y valor de acciones para determinar quién ha acumulado la mayor riqueza.
- Jugadores
- 2–6 mejor con 4
- Duración
- 90 min
- Edad
- 12+
- Complejidad
- 2,5 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Editoriales
Expansiones
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En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 230
- Partidas registradas
- 361
- Jugadores
- 1h 29m
- Partida media
- 86
- En colecciones
- 11
- En listas de deseos
5,7/10
de 55 reseñas en Ludoya
Garfield2,0 90% luck. If you have bad luck you can never build a hotel chain and get one extra card. If you have bad luck you can never do a fusion. If you are at the wrong place on the table, all players before you buy all the interesting stuff. Totally random and waste of time. Even my 2nd play couldn't improve my opinion about this game. I prefer watching paint drying. It's horrible with 6 players, you wait about 15min for your turn because some people are thinking about 2-3min. And this is a totally waste of time, you also can complete your turn within 20s and you can win. [c] Theme: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]I don't feel like a hotel manager --> Gameplay: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Very repetitive --> Interaction: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Look where your opponents placing their tiles, that's all --> Luck: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Heavily depends on what tiles you draw --> Strategy: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Try, but it won't help --> Components: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Ugly plastic shit --> Play duration: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Way too long --> Easy to teach: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]The only advantage --> Setup time: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]At least you don't waste to much time here... --> No downtime: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Depends on players, can be really huge --> [/c]
Mestremuten5,0 Rating: 3/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1
Sup7,5 Sleeved
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