Web of Power

2000 · Construcción de territorios

Web of Power

Los jugadores compiten por la influencia en distintas regiones de Europa colocando dos tipos de marcadores de control: monasterios y consejeros. Los monasterios se colocan libremente para conseguir mayorías en regiones o cadenas y puntuar por el primer y segundo puesto. Los consejeros están más restringidos: el número que puede entrar en una región depende de la cantidad de monasterios que tenga allí el jugador con la mayoría. La partida se desarrolla en dos rondas rápidas de control de áreas y colocación táctica.

Jugadores
3–5 mejor con 3
Duración
50–60 min
Edad
12+
Complejidad
2,3 / 5
7,5 en LudoyaMedievalGestión de la manoSelección abiertaConstrucción de redes y rutas

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
11
Partidas registradas
25
Jugadores
43m 42s
Partida media
7
En colecciones
3
En listas de deseos

7,5/10

de 5 reseñas en Ludoya

  • andycted8,5

    PnP And golden sieber One of the great light and short German classics, unparalleled for elegance

    Primeras impresiones · 2 partidas

  • Tom6,0

    It felt very similar to El Grande, but was quicker.

    Sin partidas registradas

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.