
2000 · Construcción de territorios
Web of Power
Los jugadores compiten por la influencia en distintas regiones de Europa colocando dos tipos de marcadores de control: monasterios y consejeros. Los monasterios se colocan libremente para conseguir mayorías en regiones o cadenas y puntuar por el primer y segundo puesto. Los consejeros están más restringidos: el número que puede entrar en una región depende de la cantidad de monasterios que tenga allí el jugador con la mayoría. La partida se desarrolla en dos rondas rápidas de control de áreas y colocación táctica.
- Jugadores
- 3–5 mejor con 3
- Duración
- 50–60 min
- Edad
- 12+
- Complejidad
- 2,3 / 5
En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 11
- Partidas registradas
- 25
- Jugadores
- 43m 42s
- Partida media
- 7
- En colecciones
- 3
- En listas de deseos
7,5/10
de 5 reseñas en Ludoya
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