Whistle Mountain

2020 · Industria / Fabricación

Whistle Mountain

Los jugadores invierten las ganancias del ferrocarril en una industria de gran altitud, enviando trabajadores y dirigibles a las alturas de las Montañas Rocosas para construir andamios, máquinas y artilugios. Usa la colocación de trabajadores para desplegar una flota de dirigibles y mejorar habilidades, reunir recursos producidos por las máquinas construidas por los jugadores y ampliar un tablero de tecnologías y mejoras. El nivel del agua, que aumenta en el tablero de juego en constante evolución, crea presión espacial y peligros a medida que la montaña se derrite, lo que obliga a tomar decisiones tácticas entre construir rápidamente y adquirir mejoras a largo plazo. La generación de recursos depende de lo que construyan los jugadores, por lo que cada partida desarrolla economías y caminos estratégicos diferentes.

Jugadores
2–4 mejor con 3
Duración
60–90 min
Edad
14+
Complejidad
3,1 / 5
8 en Ludoyadesde 19,90 €Colocación de losetasColocación de trabajadoresPoderes variables de los jugadores

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
81
Partidas registradas
129
Jugadores
1h 55m
Partida media
72
En colecciones
11
En listas de deseos

8,0/10

de 16 reseñas en Ludoya

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Puedo colocar un dirigible en un muelle si no puedo pagar la actividad del muelle?

No: no puedes atracar tu aeronave donde no puedas pagar la actividad indicada; debes pagar desde tu almacén inmediatamente al atracar (página 5).

¿Qué pasa si alguien "empuja" un dirigible en un muelle que quiero usar?

Una habilidad de empuje devuelve la aeronave empujada al muelle del tablero de jugador de su propietario cuando colocas tu aeronave en ese muelle (página 5).

¿Cuántas construcciones y movimientos/rescates puedo hacer cuando realizo la acción de Forja?

Cuando Forjas, puedes devolver tus dirigibles y luego realizar hasta cuatro Obras en total: hasta tres Construcciones y un Movimiento o Rescate; la primera Construcción es gratis y la segunda y tercera Construcciones cuestan 1 agua cada una (página 6).

Si una inundación arrasa la zona, ¿qué les sucede a los dirigibles y a los trabajadores, y cuál es la penalización de final de partida para los trabajadores en el remolino?

Cuando las barras de agua cubren componentes, cualquier aeronave que quede cubierta aunque sea parcialmente regresa al muelle de su propietario, y los trabajadores que estén en los barracones o andamios son arrastrados al remolino; los trabajadores de la torre están a salvo (página 9), y cada trabajador que permanezca en el remolino al final de la partida te cuesta 5 PV (páginas 7 y 10).

Cuando coloco una máquina, ¿eso sube inmediatamente el nivel del agua del cañón y afecta a las piezas?

Sí: después de colocar una máquina, si alguna parte se construye por encima del puente, añades barras de agua (una por cada máquina construida por encima del puente), y esas barras de agua pueden hacer regresar dirigibles, arrastrar trabajadores al remolino y anegar máquinas, tal como se describe en la página 9.

¿Puedo jugar una carta o canjear un premio solo después de mi acción principal, o en otros momentos?

Puedes realizar Acciones de bonificación (jugar una carta y/o canjear un premio — como máximo una de cada tipo) en cualquier momento de tu turno: antes, durante o después de tu Acción principal (página 10).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.