Gizmos

2018 · Ciencia ficción

Gizmos

Los jugadores recolectan canicas de energía de colores para construir cartas de máquina que otorgan puntos de victoria y proporcionan habilidades permanentes. En su turno, los jugadores eligen entre acciones como robar cartas, reservar una carta para más adelante, tomar canicas de un dispensador o pagar las canicas de colores para construir una máquina en su tablero personal. Las máquinas construidas dan puntos y crean efectos de motor y disparadores; muchas máquinas tienen accesorios de reacción en cadena que generan recursos o acciones extra cuando se cumplen ciertas condiciones. Gana el jugador que construya de forma más eficiente el motor más productivo y acumule más puntos de victoria.

Jugadores
2–4 mejor con 3
Duración
40–50 min
Edad
14+
Complejidad
2,1 / 5
7,3 en Ludoyadesde 30,97 €Juego de cartasCarreraCola de accionesSelección abierta

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
738
Partidas registradas
570
Jugadores
38m 48s
Partida media
127
En colecciones
29
En listas de deseos

7,3/10

de 62 reseñas en Ludoya

  • Garfield8,0

    #15 Very entertaining marble collection game. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]There is no theme --> Gameplay: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good amount of decisions --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]It's a multiplayer solitaire game --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Nice, nothing special --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Blind marble picking --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]Build an engine --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Nice marbles --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Rules quality: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Quite fast --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★★★★☆ <!-- size 7]Different strategies, engines etc. --> [/c]

    Sin partidas registradas

  • Toni Cutillas6,8

    - Base -

    Lo ha jugado 10 veces

  • Lou7,3

    BGA

    Sin partidas registradas

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

Cuando archivo o construyo un Gizmo del expositor, ¿cuándo se repone el expositor?

Siempre que tomes un Gizmo boca arriba del Expositor (ya sea al Archivar o al Construir desde el Expositor), roba inmediatamente una nueva carta del mazo de ese mismo nivel y colócala en el espacio vacío; después de robar el nuevo Gizmo, tu acción de Archivar/Construir termina (página 3).

¿Puedo usar el efecto de un Gizmo en el mismo turno en que lo construyo?

Sí: puedes usar el efecto de un Gizmo en el mismo turno en que lo construyes, pero no puede activarse con la misma acción que lo construyó, y cada Gizmo solo puede usarse una vez por turno (página 4).

¿Puedo investigar de más de un mazo de nivel o robar más cartas que mi cantidad de Investigación?

No: elige un único mazo de Nivel boca abajo y roba un número de cartas igual a tu cantidad de Investigación (no puedes robar de más de un mazo a la vez); si quedan menos cartas, roba solo las disponibles (página 4).

Si el efecto de un Gizmo me da una acción (como Recoger o Construir), ¿eso activa otros Gizmos y cómo funcionan las reacciones en cadena?

Sí: las acciones otorgadas por los efectos de los Gizmos son acciones y pueden activar otros Gizmos; cada vez que realices cualquier acción (incluidas las activadas por Gizmos), comprueba y activa los Gizmos que se hayan disparado en el orden que quieras, sin límite para la longitud de una cadena, aunque cada Gizmo solo puede usarse una vez por turno (página 4).

Si una habilidad me indica que robe una Energía al azar, ¿puedo cogerla de la Fila de Energías?

No: sacar una Energía al azar no es una acción de Elegir: robas a ciegas de la parte superior del Dispensador, mientras que una acción de Elegir selecciona específicamente una de las seis energías de la Fila de Energías (página 3).

¿Cómo pago un Gizmo y puedo usar Convertidores para cambiar energía al construir?

Para construir, gastas Energía de tu Anillo de Almacenamiento de Energía que coincida con el tipo y el coste del Artilugio, colocando esas esferas de vuelta en el Dispensador; los Artilugios Convertidores activos pueden permitirte convertir energía durante una acción de Construir (consulta Convertidores en la Lista de efectos) (página 3; los convertidores se mencionan en la página 4).

Hoja de puntuación oficial

Hoja de puntuación de Gizmos

Todas las categorías de puntuación, del kit de Ludoya. En el móvil los totales se suman solos.

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

  • Partida completa
  • Gizmos
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