Witch Hunt

2000 · Juego de cartas

Witch Hunt

En esta versión desenfadada de los juicios por brujería de Salem, los jugadores son aldeanos paranoicos que se acusan unos a otros de brujería mientras se defienden de acusaciones similares. Las acusaciones reducen la Reputación de un aldeano y, cuando se convoca un juicio por brujería, ahorcan al aldeano con la Reputación más baja. El jugador que convoca el juicio suma puntos por los aldeanos de sus oponentes que ahorcan, pero pierde puntos si su propio aldeano corre la misma suerte. Los jugadores recurren a acusaciones, defensas y huidas de último momento, y también participa el Gato del Pueblo.

Jugadores
3–5 mejor con 5
Duración
60 min
Edad
13+
Complejidad
1,4 / 5

Sobre el juego

En las mesas de Ludoya

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1
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