
2004 · Terror
Betrayal at House on the Hill
Los jugadores exploran una enorme mansión encantada, habitación por habitación, colocando losetas para ir construyendo la casa a medida que avanza la partida. Cada jugador controla a un personaje que busca por las habitaciones, recoge objetos y presagios, y gana rasgos que afectan las partidas futuras. En cierto momento, un descubrimiento desencadena una maldición que convierte a un jugador en un monstruo con sus propios objetivos, mientras los demás forman un equipo para sobrevivir o detenerlo. Las partidas usan una variedad de escenarios de maldición y poderes asimétricos de los personajes, lo que produce diferentes distribuciones y desafíos en cada sesión.
- Jugadores
- 3–6 mejor con 5
- Duración
- 60 min
- Edad
- 12+
- Complejidad
- 2,4 / 5
Sobre el juego
- Editoriales
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- Partidas registradas
- 528
- Jugadores
- 1h 27m
- Partida media
- 187
- En colecciones
- 11
- En listas de deseos
6,0/10
de 59 reseñas en Ludoya
Max4,5 This game annoys me. It has so much potential, so much pizzazz, yet fails to be interesting past the first few play-throughs. Whilst the theme is exciting, the mechanics (of which there are very few) lack any sense of intergration with the storyline, leading to a dissapointing feeling of impersonality. What's more, the gameplay is repetitive and unchallenging up until the haunt, at which point the players have often already lost interest. Its one saving grace is the exhilarating sequence of events after the haunt: the feeling when one of your companions turns traitor and gets to pore over the lovely little booklet detailing exactly how and why they are going to kill their friends. However, this feeling gets very dull very quickly, with the randomness of the haunting losing its novelty after a few games and becoming simply irritating. In conclusion, I don't think this is neccesarily a bad game-it does have its place- but I would not reccomend purchasing it, simply due to its often excrutiating length and lack of any actual gameplay. If you are, however, fascinated by its gothic lovecraftian themes, it is worth a play or two (until the novelty wears off) perhaps at a local games shop.
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