
2006 · Économique
1861: The Railways of the Russian Empire
Les joueurs dirigent des compagnies ferroviaires dans la Russie du milieu du XIXe siècle, achètent et vendent des actions, font circuler des trains et étendent leurs réseaux sur une vaste carte. Le jeu comprend 16 compagnies mineures qui entrent sur le marché par le biais d’enchères pendant les tours boursiers et qui peuvent fusionner ou être converties en grandes sociétés au fil de la partie. Une compagnie ferroviaire gouvernementale, contrôlée par le jeu, circule également sur la carte et influence les options stratégiques. La partie s’articule autour des enchères, de la construction de lignes, de la gestion des trains et du choix du moment des conversions de sociétés afin de maximiser les revenus et la valeur des actions.
- Joueurs
- 3–6 idéal à 4
- Temps de jeu
- 180–360 min
- Âge
- 12+
- Complexité
- 4,2 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
Extensions
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- Parties enregistrées
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- 3
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7,5/10
sur 2 avis Ludoya
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