
2018 · Économique
1828
Un jeu ferroviaire complexe de style 18xx qui met l’accent sur les incitations et la gestion des actifs entre les joueurs. Les compagnies sont exploitées, achètent et vendent des trains répartis sur sept rangs, et doivent faire face à des événements périodiques de rouille qui retirent du service les trains les plus anciens. Les fusions peuvent dépouiller les compagnies et les joueurs de leur argent et de leurs actifs, tandis qu’un marché boursier volatil réagit vivement aux actions des compagnies. La partie se déroule sur 3 à 5 heures, pendant lesquelles les joueurs gèrent les opérations des compagnies, leurs stratégies d’actionnariat et leurs investissements à long terme dans un contexte de pressions économiques changeantes.
- Joueurs
- 3–5 idéal à 5
- Temps de jeu
- 210–420 min
- Âge
- 16+
- Complexité
- 4,2 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeur
Sur les tables de Ludoya
Toutes les statistiques dans Ludoya- 3
- Parties enregistrées
- 13
- Joueurs
- 3h 45m
- Partie moyenne
- 1
- Dans des collections
- 3
- Dans des listes de souhaits
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