
2010 · Économique
1880: China
Les joueurs incarnent des investisseurs qui construisent des voies ferrées dans la Chine de la fin du XIXe siècle, en achetant et vendant des actions de compagnies ferroviaires historiques et en dirigeant leurs opérations. Les compagnies posent des voies, font circuler des trains pour percevoir des revenus et améliorent leur matériel roulant au fil de la partie ; la valeur des actions monte et descend en fonction des performances des compagnies et influence la fortune des joueurs. L’ordre de tour des compagnies est fixé au pair et ne change pas avec les cours boursiers. Le jeu permet aux joueurs d’influencer le rythme des tours boursiers par rapport aux tours d’exploitation, de nouvelles activités boursières étant déclenchées par l’achat de trains. Le joueur qui possède la somme la plus élevée en liquidités et en valeur d’actions remporte la partie.
- Joueurs
- 3–7 idéal à 4
- Temps de jeu
- 300 min
- Âge
- 13+
- Complexité
- 4,2 / 5
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- Illustration
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