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2026 · Exploration

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En 1971, une mystérieuse météorite s’écrase en Antarctique, attirant plusieurs équipes de recherche sur le continent gelé. Chaque équipe s’efforce de mettre en place un réseau efficace de stations, d’explorer les paysages balayés par les tempêtes et d’atteindre le site de l’impact. Les joueurs gèrent des ressources limitées et leur expertise technologique afin de préparer des expéditions et de mener à bien des projets scientifiques. Le froid extrême et les conditions dangereuses placent l’équilibre entre prise de risques et courage au cœur de la course à la reconnaissance.

Joueurs
1–4 idéal à 2
Temps de jeu
120–180 min
Âge
12+
Complexité
3,7 / 5
Gestion de la mainPrendre des risquesBonus de fin de partie

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