Amateurs to Arms!

2012 · Guerres amérindiennes

Amateurs to Arms!

Une simulation historique à deux joueurs de la guerre de 1812, où l’un joue les forces britanniques/canadiennes et l’autre les Américains. La partie couvre plusieurs théâtres d’opérations, notamment la frontière américano-canadienne, les Grands Lacs, les étendues sauvages du Vieux Nord-Ouest, la côte atlantique, le théâtre amérindien du Sud et la campagne qui s’achève à La Nouvelle-Orléans. Chaque tour représente quelques mois. Les joueurs piochent une main de cartes déterminée par la piste des tours ; les cartes peuvent être utilisées soit pour leur texte d’événement, soit contre des points d’opérations permettant de déplacer des expéditions, de construire des navires et des fortifications ou de lever des troupes. Une piste de paix suit la lassitude de la guerre, alimentée par les événements des cartes et les actions sur la carte. Lorsque les deux marqueurs se rejoignent, la partie passe aux négociations, puis à une résolution finale. Les tours saisonniers imposent des règles spéciales, tandis que les développements en Europe influencent les ressources disponibles.

Joueurs
2
Temps de jeu
150 min
Âge
12+
Complexité
3,1 / 5
Âge de la RaisonWargameLancer de désCampagne / Basé sur des cartes de batailleDéplacement par zones

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