Wilderness War

2001 · Wargame

Wilderness War

Wargame à cartes et déplacements de point à point simulant la guerre de la Conquête en Amérique du Nord, de 1755 à 1760. Les joueurs commandent les forces françaises ou britanniques sur une carte allant de la Virginie du Nord jusqu’au Canada, manœuvrant leurs troupes, construisant et assiégeant des forts, recrutant des alliés autochtones, pillant les frontières ennemies et menant des opérations amphibies ou continentales. Un unique paquet de cartes Stratégie régit les campagnes, les événements et les personnalités, tandis que les forces propres à chaque nation façonnent la partie : la pression française, précoce, fondée sur les troupes irrégulières et les raids, face aux réguliers et aux provinciaux britanniques, plus nombreux, qui cherchent à imposer sièges et batailles rangées. Le jeu équilibre l’action régionale et les événements stratégiques liés à la politique européenne et aux résultats navals, tandis que la fortune change au fil de la guerre.

Joueurs
1–2 idéal à 2
Temps de jeu
180 min
Âge
12+
Complexité
3,3 / 5
8,6 sur Ludoyaà partir de 58,89 €Guerres amérindiennesÂge de la RaisonLancer de désCampagne / Basé sur des cartes de batailleDéplacement point à point

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10
Parties enregistrées
7
Joueurs
3h
Partie moyenne
10
Dans des collections
4
Dans des listes de souhaits

8,6/10

sur 5 avis Ludoya

  • Amusement10,0
  • Interaction10,0
  • Rejouabilité10,0
  • Originalité6,0
  • Esthétique8,0
  • Accessibilité6,0
  • Ricardo Vázquez8,7

    Wargame, CDG, de punto a punto. Temática atractiva. Duración contenida y dificultad no muy alta. Lo tiene todo.

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.