Atlantis

2009 · Mythologie

Atlantis

Les joueurs guident des pions colorés à travers une île qui s’effondre vers la terre ferme en jouant des cartes correspondantes, en récupérant les tuiles de terrain découvertes comme jetons de points de victoire et en construisant des ponts temporaires. À son tour, un joueur défausse une carte affichant un symbole pour déplacer un pion jusqu’à la prochaine tuile portant ce symbole, puis peut récupérer la tuile quittée pour marquer des points avant de placer une tuile d’eau dans le trou et de piocher une nouvelle carte. À mesure que les tuiles d’eau fragmentent l’île, les déplacements deviennent plus limités et il faut utiliser des ponts ou des tuiles de points dépensées pour continuer à avancer. La partie se termine lorsque chaque joueur a évacué trois pions en lieu sûr ; le joueur ayant récupéré le plus de tuiles de terrain l’emporte.

Joueurs
2–4 idéal à 3
Temps de jeu
45 min
Âge
10+
Complexité
1,8 / 5
4,4 sur LudoyaGestion de la mainPlateau modulaire

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
18
Parties enregistrées
32
Joueurs
33m 30s
Partie moyenne
13
Dans des collections

4,4/10

sur 5 avis Ludoya

  • Tom2,0

    **[Dice Tower Reviews: Atlantis](http://www.boardgamegeek.com/thread/474133/video-review-atlantis)**

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.